成了兄弟!
這才是《神明模擬器》的快節奏玩法。到處找人口龐大的群體,甭管他們是不是人,總之有信仰就可以納入麾下,這叫擴大受眾和外需。
從一夜暴富的喜悅中稍微緩過來,陸堯注意到,信仰旁的人口也飆升了。
人口:11,133 信仰:10,754
鬼魂的確也有信仰,而且他們竟然也屬信徒人口。
陸堯將滑鼠移到人口欄。
下面第一次浮現出詳細列表。
鬼魂佔據了絕大多數人口份額,活人反而變成了少數派。
不過,下一個問題也來了。
怎麼處理薩尼羅?
市長查普曼對伊莎貝爾發出請求:“使徒大人,薩尼羅的居民都是鬼魂,普通人是看不見鬼魂的。鬼魂只能被鬼魂,或者其他特殊非凡存在看見。”
“正常的城市發展,可能已經不適合薩尼羅。”
“但鬼魂也有鬼魂的好處。”
“我們不需要食物,不用休息,擁有漫長的生命。薩尼羅的鬼魂數量越多,所有人的力量會越強大……還能誕生更高等階的鬼魂個體。”
“大海上經常有事故發生,所以有許多亡魂。我們想要去將他們接入到薩尼羅,這樣不僅能為神明大人發展更多信徒,也能進一步擴充套件城市規模。”
這個提議得到了陸堯的大力肯定和讚許。
這位叫查普曼的市長有點東西。
在畫素世界裡,人口就是第一生產力!
陸堯透過伊莎貝爾給出了自己的建議。
——建議去沙漠裡搜尋,那裡應該也有不少鬼魂。還有沿沙漠一路向北,大蒜部落周圍和森林裡也有亡魂。
市長查普曼見自己的意見得到肯定,頭頂浮現出笑臉符號:“好的好的,我們稍後就會派士兵過去接應這些鬼魂。”
陸堯腦內,對鬼城薩尼羅的未來發展有了一個規劃。
俗話說老人老辦法,新人新辦法。
大蒜部落和周圍部落死去的人,鬼魂進入薩尼羅,繼續發光發熱,貢獻信仰,在死後以另一種方式建設世界。
鬼魂強大與否也和群體數量有直接關係,這是雙贏。
完美。