十五分鐘之後,比賽進入到了最後一場的比拼。
劉三石上場的時候,明顯的有些疲勞,中場休息的這段時間,他一直在教育亞歷山大怎麼好好做人了,片刻也沒有休息。
相比之下,他的最後一個競爭對手,來自德國的世界冠軍包威爾,則是一臉的容光煥發,在劉三石進行比賽的四個多小時裡,包威爾一直以逸待勞,養精蓄銳,兩個人挽著手從高臺上走下來的時候,看到劉三石滿臉疲憊的樣子,觀眾的心忽地一下就揪了起來。
劉三石和包威爾之間的比賽,名字叫圖飛猛進,節目組提供了一百組卡通形象的電腦圖片,這一百組卡通圖片,裡面包含了六萬個小方塊狀的成像元素,分赤橙黃綠青藍紫七種顏色。節目規則是,參賽選手透過電腦螢幕,對這一百組卡通形象的形狀和所包含的成像元素的分佈情況,進行一個小時的觀察,使各個卡通圖片的編號與其形狀和成像元素的分佈相對應,在大腦中儲存起來,然後開始比賽。
國際評審將隨機挑選二十組卡通圖片作為備選題目,然後依次出題。出題的時候,國際評審是將其中之一的卡通圖片所包含的某一個成像元素,隨機顯示在電腦大螢幕上,參賽選手將根據這些成像元素的色彩和位置分佈,或者所形成的形態,判斷出該圖片為某個卡通圖片,隨時可以摁下搶答器搶答。答對得一分,答錯扣一分,若無人搶答,則繼續提供下一個成像元素,直到有人搶答為止。
按照比賽規則,率先拿到5分的選手,獲得最後的勝利。
連續的三場比賽,考驗的都是選手的眼力和腦力,劉三石的眼睛和大腦已經非常疲勞了,為了節省精力,劉三石在觀察這一百組卡通圖片的時候,重點就卡通圖片的形狀進行了記憶。他把每一個卡通圖片分成二十到三十個大小不等的小塊,對每一個小塊進行記憶。這樣的話,他的大腦當中只要儲存兩千到三千個圖片就可以了,比完全記憶節省了二十到三十倍的大腦記憶儲存。這樣做,可以有效的節省記憶空間。
劉三石這樣做,也是一種無奈的選擇,他實在是太累了。
在選手記憶的整個過程中,劉三石差不多有一大半的時間都在閉目養神。事實上,他記憶圖片的時間,還不足半個小時。
僅這一項,就與包威爾拉開了很大的差距。
一個小時的記憶完成之後,參賽選手有五分鐘的記憶整理時間,然後開始比賽。
包威爾先聲奪人,第一幅圖片才給出了四個成像元素,包威爾就按響了搶答器。
夏露一臉愕然,但又不得不強迫自己鎮定下來,說:“包威爾先生搶答了,請問包威爾先生,剛才顯示在螢幕上面的成像元素,應該是幾號圖片?”
包威爾答道:“是89號。”
“好,包威爾先生回答的是89號圖片,請螢幕給出完整的圖片畫面,檢驗一下包威爾先生的答案是否正確。”
大螢幕上,圖片從國際評審提供的四個簡單的成像元素慢慢的向四周擴散,一分鐘後,生成了完整的影象,影象中間顯示著該影象的編碼——89號。