“你遊歷九國,熟練掌握不同的元素力,但是相較於那些傳說中的勇士,你還不能將這些元素力完全融會貫通。
“完成這場森林的試煉吧,在此之後,你將可以和那些傳說中的勇士比肩。”
森林中的一棵大樹對勇者語重心長地說道。
諸葛君瞬間來精神了:“很好,看起來主角又要增強了,這次應該是完全體了吧?
“玩這遊戲就是好啊,平民也根本不用有任何的強度焦慮。”
到目前為止諸葛君基本上也沒充過什麼錢,也就是買買月卡什麼的,純靠遊戲理解抽那些剛好變成版本通解的角色。
再加上不斷被增強的勇者和曦雲,遊戲體驗倒也還算是不錯。
雖然沒辦法跟那些動輒滿星的氪佬相比,但畢竟是單機遊戲嘛,能有這樣的強度也已經很不錯了。
臨近大戰,勇者的強度又有點不夠看,增強這不就又如期而至了嗎?
進入任務,畫面中出現了相當宏大的場面。
只見在無數木精靈的幫助下,綠色的木元素力從森林中不斷湧現,不僅如此,森林中的石塊、水、火焰等等,其他的元素力也不短地向勇者身上匯聚過來。
而在動畫過後,諸葛君驚訝地發現勇者的技能發生了變化。
他原本的小技能和大招,都不見了。
取而代之的是兩個全新的功能。
小技能在長按之後,會彈出一個特殊的技能列表,是一個圓環形狀的新介面,上面是九種不同的元素型別。
在長按的同時即可推動搖桿去選擇不同的元素。
選中之後,勇者的屬性就會發生相應的變化。
而此時再點按小技能,則會釋放對應屬性的技能。大招也會有相應的變化。
比如風元素之力,如果點按小技能的話,就會創造一個風場,不僅可以藉此起飛,還能起到聚怪的作用;而如果長按大招,就可以選中場景中的道具,用風元素力束縛住它們,並將之抬起並自由移動。
諸葛君不由得一愣:“咦,這個操作,似乎有點似曾相識啊!”
這不就是《無盡幻想傳說1》的操作嗎?
甚至可以說是那個操作的加強版!