那就撤退吧,去打自家的紅buff。
但是——唐朝戰隊五人心裡忽然有種不祥的預感。
那個韓信吃完自家藍區,最佳的選擇不就是衝入敵方紅區嗎!
這個敵方紅區,可不就是唐朝戰隊的紅buff區嗎!
我擦……這尼瑪,感覺很不對勁啊。
果然,此時遊戲進行到2分30秒,敵方紅區重新整理,陳唐再次卡了一波時間差,收掉所有野怪,揚長而去。
看到這裡,很多吃瓜群眾已經看出端倪了。
“韓信節奏很好啊,唐朝戰隊完全摸不到他,韓信吃掉所有資源!”瓶子喊道,“這種節奏,隊友很舒服,但是對手會非常難受。”
“了不起。”
李九讚歎道,“從暴君重新整理前的10秒,到重新整理後的30秒,短短40秒鐘,這個陳唐的韓信給我們來了一波細緻的帶節奏教學啊。”
“是的!”
瓶子同樣讚歎,“他應該是根本就沒有想過去拿暴君,而是看準了敵人的野區資源。要知道在前期野區資源不僅可以疊打野刀,也是最重要的經濟來源之一!”
“他下路抓老夫子,根本就是故意露頭的,他根本就不在乎能不能抓到人,因為他知道,他根本就抓不死老夫子啊。”
“露視野告訴敵人,你們可以開龍了。但是一開龍,你們就被我牽著鼻子走了。你們抓不到我,我還可以肆無忌憚的吃野區資源發育,你打暴君我反藍,你趕路我吃自己的藍,你撲了空再趕路,我反你的紅。什麼?你想反我的野?對不起,還沒重新整理呢!”
畢竟陳唐是1分40秒升4級,自家的紅區下一次重新整理的時間在3分10秒左右。
聽了瓶子和李九的解說,吃瓜群眾感覺自己的認知被重新整理了。
“我的天吶,還能這麼玩啊!”
“原來這就是節奏啊。”
“敵人永遠在趕路,而我永遠在反野,這可還行?”
“從反藍到控藍,再到反紅,完美的一波三角形走位,晃暈對手。”
“我收回剛剛的話,這個韓信節奏很牛逼。”
“真——節奏大師!”