視覺欺騙,打個比方。
比如一塊布,在陽光下看上去是綠色,等你看完,再與這塊布一同進入暗室,等目光習慣黑暗後,再開一盞白燈照著布,那麼不同的人就會看這塊布變成黃色,紫色等。
因為視覺,是大腦處理的假象,很可能包涵了人類個體的思維定式。
即便不同時間,不同觀察角度,溫度,一個物體所給你的感知也是不同的。
我們看到的東西,都不一定是全面的,很可能是虛幻的。比人類的眼睛和昆蟲的眼睛,看這個世界是不同的,這是由於眼組織的構成結構不同,大腦處理方式不同。
而如佛經所說,世界也不實在,只是微塵的因緣和合,沒有固定的形式。
當然,組成世界的基本物質——微塵,我們肉眼是無法看到的,所以,眼前的事物經常被外因干擾或者大腦欺騙。
而眼前的景象,比一般的視覺欺騙更高深,只有在及其苛刻,乃至只有特定亮度的光線才能產生出透視的效果,這點,修明相信以現在的科技還無法解釋,又或者這和牆壁的材質有關?
修明不斷的輕捋自己的頭髮,看著外面。
外面沒有怪物的身影,應該是撞不開門,便在門口等著自己。
但是如果自己開門,怪物很快就會嗅到自己的味道。
怎麼辦?現在是徹底被困死在房間裡,一出去,就會被吃掉。
就在思考的時候,怪物又開始撞門,巨大的聲響彷彿打鼓。
撞門能進來?撞門除非把門撞破。
咦?撞門!!
這裡的門,在走廊,大廳裡都要用拉的才能開門!除了宅子大門……
難道,這樣的設計,也是考慮到現在的情況?
這怪物看樣子不懂開門……
但是大門又是怎麼回事?沒記錯的話,大門是在大廳裡用推的就能開啟,如此說,這個看似一模一樣的宅子,門是開著的,否則外面的怪物沒法進來。
所以可以判斷,這個宅子外面,和原來的宅子外面不一樣,這個宅子外面雖然不知道是什麼樣子,但是很可能還有其他怪物。
此時,修明對於這個宅子的印象又有改觀,關於這宅子任何一個細節性的東西,可能都有其深刻的意義。