也不知道英倫女王殿下的日程安排滿不滿,以後有沒有機會來國內逛逛。
反正就這會兒工夫。
女王大人已經被提前安排上了好幾個必選節目。
1、欣賞林家玉鐲。
2、品嚐蘇家大小姐親手下廚。
3、觀摩馬曉帥曠世畫作。
聽起來反正挺豐富多樣的。
課堂上,廣告設計專業老師還在繼續專心上課。
完成作業的林然則是坐在下面休息,偶爾走神,研究盤算自己頁遊專案的下一步計劃。
《鬥破》的小說IP改編版權到手。
十萬塊錢買來三年使用權。
划算。
還剩二十萬。
用於支撐後續的頁遊開發進度,應該勉勉強強也能頂一陣子。
回頭得先註冊個公司,然後就是要開始招兵買馬了。
前一世的林然沒有親自從事過遊戲開發方面的工作,但作為甲方也曾經參與過一些中型遊戲的專案。
所以知道這其中的流程安排。
按照最簡化的版本。
一個頁遊公司團隊,至少有四個部門——
內容策劃、美術設計、程式開發、測試團隊。
第一個內容策劃的環節,林然基本上自己一個人就能頂一個團隊。
直接從前世的那些經典爆款頁遊抄答案就完事兒了。
現在還有了小說原著作者的聯絡方式。
回頭讓土豆親自幫忙操刀再指點一二……
基本不用擔心。
程式開發和測試團隊也相對簡單。
畢竟頁遊的程式開發,並沒有太複雜的技術要求,大多數都是套相同的程式設計模板,稍稍做些改善就能頂用。
這種團隊市面上找起來不難,就算直接外包出去也行。
測試團隊就更容易了——