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第七百九十五章 細節決定成敗(第五更!) (1 / 3)

“上路對線怎麼樣?”

安掌門在刷野的過程中不忘問一句。

賽前Khan各種自信各種吹牛皮。

結果安掌門在打第一個buff的時候就發現小地圖上方那些屬於自家隊友的英雄頭像裡,只有劍姬的頭像在蹭蹭掉血。

現在自己在打藍,劍姬的血瓶已經吃了,並且身上的血量只有一半左右。

“他的手太長了。”

Khan忍不住吐槽了一句。

“你沒玩過凱南嗎?”

faker在中路也處於被壓制的狀態,本來faker面對到兮夜時並無多少壓力,兮夜前兩天的發揮他看在眼中。

faker對兮夜的評價是,後期的團戰表現還可以,能夠在保證自己不死的情況下成功進場。

但對線能力稍有欠缺,有些地方的細節注意不到。

然而在這一把比賽裡,faker前期卻被壓制了。

按理說加里奧被飛機壓制是理所當然的事。

可有些小技能上的交換血量,faker卻空了不少,反倒是兮夜的技能命中率很高。

一來二去,faker的加里奧血量也只剩下一半左右了。

好在腐敗藥水出門的他還有兩層可以吃,比起上路的劍姬好混多了。

他這一句話,直接懟的Khan不知道該回應什麼。

是啊,他玩過凱南。

只不過最近比較少了而已。

凱南算不上版本熱門,尤其是在ad凱南遭受到了比較嚴重的削弱之後,幾乎沒有人會拿出來打上路。

因為這個英雄的容錯率太低了。

或者說,它對於選手所需的發揮太高了。

職業聯賽,越是大型比賽,雙方的選手就越是懂得召喚師技能的重要性。

凱南太過於依賴閃現,有閃現的他可以閃現進場,但這個時候對手如果有召喚師技能的話,反應快點也可以閃現進行規避。

如果沒有閃現,那進場的難度就太高了,容易被風箏不說,還經常會發生那種只有在坑爹集錦裡面方能找到的操作。

比如各種原地大空,進場大了個寂寞之類的。

亦或者是進場就吃到了成噸的傷害,大招沒打到什麼人,自己開了個金身原地等死。

職業選手很少有喜歡玩這個英雄的。

醜起來,實在是真的醜。

在做出類似操作的時候,選手的腦海中甚至會浮現出網路上那些鋪天蓋地的謾罵和嘲諷。

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