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第九百三十七章 宿命中的對決(第二更) (1 / 3)

“大蟲子嗎?”

隊員們聽到李牧的話後紛紛一愣。

“好像是哎,可以啊老李,這你都看得出來?”

香鍋有些訝然。

很多事兒往往只是蒙上了一層薄紗,但這薄紗對絕大多數人而言卻是無法看破的厚厚城牆。

但只要有人稍稍提點一下,就能使其他人醍醐灌頂。

大蟲子在S賽為什麼熱門?

還不是因為其本身技能形態的原因,自從大招的層數不再具備上限後,大蟲子現在的成長潛力可以說是異常恐怖。

S7賽季的版本都比較偏向於後期。

依靠香爐怪adc的carry能力,使得S7賽季的平均時長要比之前的所有賽季都要長一些。

在雙方adc處於持平發育的遊戲後期,哪一方的坦克能力更強,哪一方的勝算也就越大。

大蟲子就是這樣一個成長潛力非常恐怖的英雄。

試想一下,一個發育到35分鐘,身上大概有10層左右大招層數的大蟲子血量基本已經在五千以上了。

衝進敵方人群,開個石像鬼板甲,大蟲子的血量瞬間上萬。

身上稍微有蘭頓之兆或者反甲這種能夠針對對手adc的英雄,那這個大蟲子就將會成為團戰中的史前巨獸!

當前版本常規流暴擊adc,在六神裝,18級的情況下ad數值也就不到四百的樣子,一些特殊的adc除外。

這得打多少下才能打得動一個一萬血量的蟲子?

況且石像鬼板甲的副作用對大蟲子來說幾乎無效。

減傷百分之六十?

Q和W技能的傷害隨便你減,大蟲子從來都不是一個依靠這兩個技能打傷害的英雄。

他只需要大招的真實傷害就已經足夠了。

所以李牧這麼一說,大家一分析,還真的很有可能。

事實也正如他們想象的那樣。

他們總算明白,什麼叫做逆版本前進了。

GAM在去年還不叫這個名字時,就是以野核的打法為主。

levi當時的打野螳螂在世界賽上給人留下了很深刻的印象。

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