作為sac建隊之初就開始關注,到目前為止,雨桐可謂是sac的老粉了。
而且他屬於那種比較用功的解說,關於一些比較獨特的戰術他都會記錄下來。
舉一反三的道理絕大多數人都明白。
當看到sac的最後一手英雄時,雨桐只能在心裡感嘆一句“臥槽,無情。”
如果僅僅只是錘石和卡莉斯塔的話,其實除了對線能力強一點,防gank的能力強一點之外,別的都還好。
可以把錘石和卡莉斯塔兩個人當做是一個整體。
但蠍子這個英雄出現後,一切就都變得不一樣了起來。
sac的整體陣容從下路的兩人組,到整體上的鐵三角。
已經是一套比較成熟的戰術體系了。
此時的雨桐已經能腦補出,sac這邊當野輔雙遊的時候,對手只要有一人被蠍子逮到,就會像當初的機器人配卡莉斯塔……不,準確的來說是比那一套連招簡單粗暴了不知道多少。
“那這邊雙方選手的陣容已經完全敲定了,藍色方ig,上單吸血鬼、打野酒桶、中單的詭術妖姬、下路雙人組是霞配布隆。”
“紫色方sac,上單依舊是大蟲子,打野蠍子,中單馬爾扎哈、下路雙人組是卡莉斯塔配合錘石。”
“怎麼說呢,感覺雙方陣容各有各的特點,sac的上中兩路的英雄都比較偏向於打團功能性,打野的蠍子相較於酒桶來說也差不多更偏向功能性一點。”
“總體來說,我認為ig的陣容強度夠高,他們的輸出點非常多,團戰的輸出是肯定不缺的,如果酒桶選擇肉裝的話前排也很硬。”
十一給出了比較中肯的評價。
“但是sac這邊的控制實在是太充足了。”
“這一點倒是真的,sac這邊五個英雄全部具備足夠的控制,先手能力也很不錯,而且如果蠍子大招拉到人,並且對方沒有水銀的話,那基本就宣告死亡了。”
“接下來我們要看的就是sac要如何安穩的度過前期。”
解說們說話間,雙方選手已經進入到了召喚師峽谷中。
上帝視角所見,sac五人抱團直接順著下路的三角草插入區域內。
一級團的布隆很猛。
但sac居然選擇主動出擊。
ig的視野看到了sac,卻沒有敢先手去開,而是任由sac留下了視野後揚長而去。
“剛才我們應該可以打的吧?”
ig這邊,傑克辣舞皺眉說道。
布隆之前在草叢裡看到對手過來的人之後居然二話不說直接選擇後撤。
要知道他們這邊除卻吸血鬼不在,其餘人都是在的呀。
更何況吸血鬼這個一級團廢柴英雄其實在與不在關係都不是特別的大。