波比的優先順序高絕大多數原因都是在於其大招可分割戰場的特性。
的本來唸頭是等到faker到來後,四人齊齊掉頭進行反打。
結果波比這一榔頭直接讓他們反打的念頭落空不說,還被ac抓到了機會。
卡薩丁拿到了一個人頭是最傷的。
吸血鬼在逃無可逃的情況下只能任人宰割,人頭讓給李牧也是ac這邊刻意而為。
卡薩丁和小魚人不同,小魚人在遊戲後期如果一波技能沒有秒掉人,沒能使得對方減員的話,那遭受到集火的小魚人續航能力將會非常差。
哪怕是有了中亞之後也是如此。
但卡薩丁卻不同。
團戰如果是打持續消耗戰的話,卡薩丁的優先順序領先全聯盟絕大多數英雄,只要對手抓不到他,那他就一直能嘿嘿嘿下去。
“這波團李隊長做的決定幾乎是所有決定裡面最好的啊。”
孫亞龍一如既往按照常態開始了一波狂吹:“你們看啊,這波faker本來是想從正面接應隊友的,和隊友匯合之後的陣型就會保持的非常好,到時候他們哪怕是最壞的情況也能夠安然後撤。”
孫亞龍在地圖上指指點點:“而且波比過來的位置,如果faker按照他的原計劃和隊友匯合是能夠看到波比的,可他被卡薩丁逼迫到了4的位置,只能選擇繞後,不然的話卡薩丁第二個好了跟上就能把他打殘甚至單殺。”
“所以這邊對波比的位置並不知道,河道下方完全就是視野盲區,這也就導致被波比分割戰場,卡薩丁配合戲命師打出收割。”
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說到這,孫亞龍感嘆一聲:“爽,這種把前期節奏壓的死死的感覺是真的爽。”
“分析的有道理啊。”
娃娃也是滿臉感慨。
其實他們作為解說和選手們都有接觸,也有過閒聊,所以或多或少的知道,其實遊戲中一些戰術上的安排有很多都具備一定的巧合性。
比如這波。
如果faker閃現接技能貼近隊友的話,卡薩丁就算有了,他敢直接到對手四人抱團的人群中去嗎?
答案顯然是否定的。
所以這波faker判斷有所失誤。
他太過顧及自己,或者說,對隊友的信任沒有那麼高。
這是很多頂尖職業選手的通病。