出於注重對線的目的,人馬線上上所選擇的召喚師技能是傳送和點燃。
SSG賽前的意圖很明確。
就是要線上上將對線能力同樣很強的艾克徹底壓制住。
而人馬本身因為跑的快的原因就不怎麼懼怕打野gank。
枯萎也樂於用這種比較兇一些的技能攜帶方式。
結果倒好,進遊戲發現自己打的是個狐狸。
這一波更是在交過大招之後,完全喪生了逃命的手段,只能憑藉自身的馬蹄子四條腿強行往防禦塔下逃竄。
只是在阿狸雙重減速的情況下,枯萎很悲催的發現……自己跑不動,是真的跑不動啊!
反觀阿狸。
李牧壓根就沒有先用E,而是先把其他的技能甩出,一套爆發打出風騎的效果,隨後繼續貼近人馬。
人馬並沒有一味的去補充魔抗裝,不然的話這英雄就廢了。
所以在小飲魔刀和水銀鞋後,人馬已經著手在做三相之力了。
所以其血量並不是很高。
在兩件套阿狸的摧殘之下,人馬血量下降的速度非常快。
而且這阿狸的技能CD……未免也太短了。
當前版本的阿狸,因為傷害不太充足的緣故,只能選擇主要爆發裝備從而忽略掉一部分的冷卻縮減。
阿狸還必須要做法穿鞋,CD鞋傷害會大打折扣。
所以唯一可以賦予阿狸冷卻縮減的就只有盧登和自身天賦的配備了。
可李牧這一盤的出裝不管是GLP800,還是說雙生暗影,都能為其減少技能的冷卻時間。
如此一來,讓阿狸在小技能的輸出頻率上有了很明顯的增幅。
人馬眼瞅著自己身上那噁心的減速減益效果即將結束,而防禦塔已經遙遙在望時……
一發魅惑精準無誤的砸在了他的身上。
螢幕變得黑暗下來。
枯萎雙目無神,靠坐在椅子上。
導播恰巧十分貼心的拍下了這一幕。
他自閉了。
這種感覺就像是古代面臨死刑的時候,如果是被一刀砍了腦袋倒還可以接受。
但凌遲的話就有點難受了。
從狐狸先手,到擊殺人馬,一共用了……emmm,八秒時間。
看著幾近滿血狀態,邁著貓步安然離開的狐狸,連解說都不好意思說人馬是被狐狸給秒了的。