雙方ban人結束。
Sac作為擁有優先搶人權利的藍色方,直接秒鎖布隆。
鏗!
布隆敲定。
輪到SKT選擇。
“我們這一局要四保一嗎?”
bang問道。
其實他還蠻期待四保一的。
上一局能贏,和他的關係還真不大。
bang在上一場比賽中也只是做到了一個基本職業adc應該做到的事情而已。
前期發育補刀。
中後期跟著坦克戰士法師爸爸們的屁股後面,撿人頭打輸出就可以了。
如果是個混子,應該會很舒服。
但他bang……實在是不想當混子啊。
“這一局半保,打對線,我們拿牛頭卡莉斯塔。”
&nn直接說道。
所謂半保,就是選手們選擇的英雄具備一定保護adc的能力,但是又不純粹。
很多人將四保一理解為四個人給一個人當狗就叫四保一。
或者說中路選個露露之類的團戰給adc加護盾的英雄叫四保一。
其實真正的四保一隻分為兩種。
一種是可以把adc武裝到牙齒上,任由你對面來突臉,我就能保護我們adc死不掉的那種。
這是偏盾型別的四保一,大都以雙盾體系為主。
兩個護盾,讓adc在團戰中的盾牌血量飛起來。
還有一種,是隊友能夠給到自家adc足夠的輸出空間,這也可以叫做四保一。
adc在當前版本雖然被中路錘、被上路錘、被打野錘,甚至輔助都能錘他兩下。
但不可否認的是,團戰到了大後期,真正能決定雙方勝負手的主要還是adc的輸出。
哪一方的adc在團戰裡輸出打的更足,那哪一方贏下團戰的機率就會比較高。
這是普遍存在的真理。