“這邊EDG的分路有點意思啊。”
娃娃看著大螢幕眼前不由一亮。
上帝視角下,EDG原本的上中下三條線都做了細微的調整。
輪子媽和錘石兩人來到了中路。
巨魔則是去到了下半野區,正在吃蛤蟆。
明明應該是中路的蛇女沒有選擇和下路換線,而是去到了上路面對波比。
“雙中體系嗎?這戰術已經很久沒出現了,不過說起來當初這戰術的開發者就是阿布啊。”
米勒記得真切。
雙中體系的由來是在WE對陣IG的一場比賽中出現。
當時若風的狀態有些問題,姿態狀態火熱,所以WE直接將下路雙人組調換到中路來,聯手壓制姿態。
這一戰術在那時取得了頗為理想的效果。
只是後來因為各站隊職業選手的實力拉近,中單與中單之間幾乎很少有實力差距大到完全沒法對線的情況。
更何況一旦用出這一戰術的話,對於使用雙中戰術那一方的中單選手將會造成一些心理上的創傷。
也就只有EDG這種擁有鐵一般紀律的隊伍才會在想到這種戰術後果斷執行。
按照三少的說法,去到韓國尋找的訓練生已經有了眉目。
pawn的狀態如果無法再提升一些的話,隨著時間的推移會漸漸被EDG拋棄。
更何況這把比賽並非是讓pawn去下路抗壓,而是去上路欺負手短的波比。
以重做後的蛇女而言,做到線上壓制波比沒有絲毫問題。
“EDG的戰術很靈活啊,揚長避短,完全打亂了上中野所在的位置,同時讓自家這邊兩條線都取得了線上優勢。”
蘇小妍也有些意外。
如果EDG只是單純的讓蛇女和下路組合交換的話這個雙中的打法將毫無異議。
蛇女這英雄在任何版本都需要一定裝備的支撐才能打出傷害來。
讓蛇女去下路抗壓,就算他憑藉手長的優勢可以做到少被壓制一些,但同樣也是被壓制了。
而且蛇女置身下路很容易被打野包夾越塔。
“巨魔的被動可以在小兵死亡時回覆自己的生命值,而且這盤巨魔直接兩個生命寶珠外加布甲出門,有點東西的……EDG心態並沒有崩,反倒是拿出了這麼一套很有意思的體系,有趣,太有趣了。”
娃娃只覺精神倍增。
一開局就知道了結果的比賽有什麼意思?