“其實斯維因這個英雄還是蠻有意思的,你知道嗎,這英雄有一點很特殊,是其他所有英雄都不曾具備的。”
進入遊戲之前,娃娃調侃了一句。
“是什麼?”
米勒推了推眼鏡,好奇的問道。
“不知道了吧?全英雄聯盟中,只有斯維因的四個技能CD都是一樣的。”
娃娃自通道。
“哦?還有這種操作的嗎?”
米勒訝然,仔細想想,好像這個特點的確蠻特殊的了。
“斯維因對線到近戰英雄的時候我覺得是可以壓著打的,但是碰到遠端ad類英雄時感覺有些力不從心,前期估計要被壓。”
米勒想了想說道。
斯維因的被動在擊殺敵方單位時可以回藍。
在當前版本,斯維因Q技能可可以在550碼的範圍內丟出一隻烏鴉,三秒內對敵人造成持續傷害,並隨著技能等級的提升獲得不同程度的減速效果。
技能禁錮,900碼的攻擊範圍,需要經過短暫的延遲才能造成禁錮效果,算是斯維因唯一的硬控。
E技能則是有些類似於馬爾扎哈的E,對單體目標造成持續四秒的多段傷害,並且被E技能附著的目標在面對斯維因接下來的技能時將會承受額外百分比數值的魔法傷害。
R技能召喚三隻烏鴉,優先攻擊敵方英雄,只要有藍,便可一直持續,這是斯維因成為法坦的原因。
在比賽場上很難出現,是因為當前版本的ap英雄大都會選擇用鬼書作為自己第一件的輸出裝備,鬼書自帶的重傷效果很是剋制斯維因。
但這一盤不同。
李牧的對手是飛機。
飛機帶點燃是沒什麼卵用的,而因為虛弱的加強,下路的輔助位也會傾向於帶虛弱而非賽季之初的點燃。
事實證明,EDG這盤並沒有過多的去選擇針對烏鴉而帶點燃,他們還是更注重線上。
輔助巨魔在有柱子的情況下搭配虛弱的減速,是很好配合打野的,點燃就沒有了這一效果。
再加上他們幾乎沒想過能對線期擊殺布隆和輪子媽,點燃,也就成了可有可無的東西。
“造成英雄傷害百分之七十五,和小兵傷害的百分之二十五為自己提供生命回覆。”
李牧嘴角微微上揚。
懷舊系列啊。
雖說新版本重做過後的烏鴉十分強大,但老版本的東西都將一去不復返,玩一把就少一把的那種。