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第一百六十一章 勝威爾倫 (2 / 2)

戰勝了骷髏騎士英雄威爾倫的稜子,從戰鬥空間中返回到了剛剛的決戰場地上。

死亡騎士羅德·哈特和埃德妮竟然都還在對峙著,沒有進入戰鬥空間!

難道羅德·哈特或埃德妮都是在等待自己的手下戰勝敵方的手下後,來幫助自己先消耗一下敵方的**oss之後再決戰的嗎?!

稜子這麼想也是有依據的,在埃德妮系列劇情任務的前幾輪的劇情中,失敗條件都是埃德妮或玩家英雄全滅,去埃拉西亞救援的劇情中沒有埃德妮,失敗條件是玩家英雄全滅,而這最後一輪任務的失敗條件是埃德妮全滅劇情失敗!

顯然這一輪中,玩家英雄可以死,而埃德妮不可以死!!

但是如果玩家英雄死了,後續劇情的設計就沒有玩家看到了,npc還會自己在這“演”劇情嗎?!

稜子有些猶豫,自己要不要上前幫助埃德妮消耗一下羅德·哈特!?

在稜子猶豫的時候,羅德·哈特依舊與埃德妮對峙著,沒有一點要動一動的前兆,而先於稜子將敵方英雄拉入戰鬥空間的格伍夫和布朗,都先後戰勝了敵方英雄,從戰鬥空間中得勝而歸。

格伍夫的炮車對暗黑騎士、擁有抵抗術的布朗對亡靈巫師,都是帶有一些剋制的優勢的對陣,不過,敵方有著無盡黑夜儀式助陣,系統操作下的格伍夫和布朗又不會稜子那樣的調動敵方部隊的操作,只會硬拼,所以都是慘勝,部隊都折損了不少!

先後從戰鬥空間中出來的格伍夫和布朗,沒有如同稜子想象中那樣去捨棄小我,以自己的兵力去消耗羅德·哈特的兵力,而是兩人都退回到了埃德妮身邊。

不開打嗎?!都不上嗎?!

稜子還有些疑惑,然後突然進入了系統動畫的對話畫面!

埃德妮義憤填膺道:“羅德·哈特你生前毒死尼古拉·格里芬哈特國王,為埃拉西亞的人民帶來了戰爭的災禍;而死後又化為亡靈的走狗,給塔塔利亞的人民帶來痛苦的折磨……”

埃德妮後來的話稜子都沒有心思繼續傾聽了,這分明是在打嘴炮嘛!

好吧!

嘴炮是決戰之前的必須專案!

無論遊戲、動畫、電影還是其他的什麼,那有幾個到了最後關頭的劇情不是上來先一頓嘴炮的呢?!

...

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