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歷史之遺——世界樹保衛戰 第六十三章 倒懸的湖水 (1 / 3)

“好,那應該也足夠了。按照協會的說法,應該還有一夥怪人,雖然這幾天都沒出現,但是保不齊在我們打水怪時或者什麼時候就冒出來了,不得不防。沒有什麼別的要準備的話,我們就先下水找尋一下水怪的蹤跡吧。”諾爾說道。

“由我進行這種準備就可以了,我在岸上防備可能出現的意外。”看來柯卡不打算下水,也確實不方便。

“行。”諾爾拔出背上的先祖之利,一個猛子也扎進水中。

接著斯萊也潛入了水中,扭動身體飛速地向下遊著,還做了個幾個水下特技動作。在水下單手拖著刀還玩出這麼多花樣,確實是十分擅長水下作戰。

諾爾直接高速揮舞單手,酷似還在理論階段的渦輪增壓裝置,單論速度超過靈活如魚的斯萊。他朝湖中央之前發現氣泡的方向游去,注意視線前方。

不過按理來說一般的湖泊根本不會有百米深……兩人下降了百米,但還沒有見底。前面遊了一會的斯萊感覺不對,停下了。他的臉上出現了魚鰓一樣的條紋,正在用那個呼吸著。

注意到他停下,諾爾也停下,放慢速度游回他旁邊,看看他有沒有什麼舉動。

此時上方突然出現一道激流,把兩人捲了進去。

這股激流帶著諾爾飛速下降,斯萊似乎昏了過去,可能是被激流的頂端擊中頭部。事出突然,諾爾沒看見這一幕。

順著激流,諾爾盡力往斯萊的方向靠過去,並全力伸出空著的左手抓住了斯萊。下一刻,兩人被激流甩入了一處奇妙也詭異的無水區。上面是湖水,下面是一個有著正常空氣的空間。

矮人把斯萊拉到身側,隨後打量一下這片奇異空間中都有些什麼,特別是水怪是否就在這裡。

湖底是本不該出現的黃沙半掩著無數水生怪物的巨型骨骼,這個空間也比湖泊總面積大得多,眾多骨骼之間有一處幾乎被完全掩埋的石室入口。

先不急,諾爾輕搖斯萊。“嘿,小夥子醒醒,這麼不經敲打。”

沒多久,斯萊那指縫間有細微肉膜有那麼一點像是魚鰭的手捂住後腦勺,醒了過來。他睜開眼睛,跳了起來,另一手還緊緊握住武器。“發生什麼了?這是哪?”

“剛剛突然出現一道激流,我們被捲到這兒來了。你怎麼樣?”諾爾關心道。

“沒事,但是這是什麼情況。”斯萊指了指倒懸的湖水。

“大概是水怪或者那些怪人搞得鬼罷?我們進去那裡面應該能有收穫。”矮人指了指石室。

“行。”斯萊把刀換了個手。

兩人撥開細沙,露出了這石室的大門。諾爾扛著神兵,在前頭小心地朝石室內部走去。

內部的牆壁上存在著大量的壁畫,壁畫上有一隻有著八個蛇頭的巨大怪物受到人們崇拜的畫面,不過臃腫的身體上還有八個大小不一排成兩排的大球,這八個球下面是上下分明的尖牙利齒。

石室深處變成了兩條向下的通道,一左一右。“嘖,我總有種不詳的預感。”諾爾看著壁畫上的怪物,心裡覺得有些不妙。

“沒聽說有這樣的海獸。”斯萊左右看了看犯了難。

“我也是第一次見,這玩意兒看著就不好惹。走左邊罷,還是說你有什麼想法?”諾爾姑且問了一句,本著靠邊走迷宮的原則,他帶頭往左邊通道走去。

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