如果說自來也是水門最好對付的對手,那麼肉裝亞索就是水門的噩夢。
原本的時空裡面自來也和水門並沒有正式交手過,不過以亞索想來,如果是生死相搏的話,水門的贏面還是很高的。
不說弒師Buff的加成,就是自來也薄皮高攻的特性,就是水門最擅長對付的對手。
只要不被巖宿蛤蟆的胃壁困住,或者被什麼蛤蟆平影操縱術偷襲,虛空行者·波風水門多半能夠找到機會一套RQWAER帶恩師回泉水的。
然而此刻水門面對的真·恩師可不是這麼好對付的。
如果說自來也是薄皮法師,猿飛日斬是半肉戰士的話,那麼亞索無疑早就背叛了自己的英雄定位,成為了一個大蟲子和蒙多式樣的死肉坨子。
而且亞索還不像是團藏那樣,一眼就看上去很肉,他的肉沒有寫在臉上,而是刻畫在骨子裡。
“可惡,明明已經擊中好幾次要害了,那個武士怎麼還不倒下!”
水門捂著越來越疼痛的手腕,視線也因為汗水流進眼鏡而變得模糊。
如果他能有像亞索一樣的視野的話恐怕會更加絕望。
當水門的螺旋丸1.0版打在亞索身上的時候,亞索確實會掉一小格血,但是隻要脫離戰鬥幾秒鐘,這點血立刻就回滿了。
“嘖嘖嘖,這就是你想要守護兩份快樂的意志嗎?真是軟弱啊!”
亞索搖了搖頭,做出一副不屑的樣子。
但其實亞索對於水門的進步是非常滿意的,別的不說,就說這索仙流飛雷神,水門玩得就比自己這個當師父的溜了。
他的身法極快,對於位置落點的判斷都是在一瞬間大腦本能做出的。
看來無論世界如何變化,波風水門依然是那個閃光的舞者。
但是他的短板也依然突出,那就是缺乏攻堅手段。
區區一個螺旋丸,根本無法對重灌戰士和死肉坨子造成傷害。
不過還好,身法快至少避免了自己的受傷,至少到目前為止,亞索的三把刀劍還是沒有命中過水門。
只是一貫來說,利用飛雷神佔據場面主動的水門,第一次陷入了避戰狀態,飛雷神也被完全用來逃避攻擊。
如果沒有資料化模式,現在的亞索應該砍人都砍累了,不過開了資料化模式,他根本沒有疲勞值。
操著電刀、嵐切和智慧末刃,亞索追著不肖弟子一頓猛砍,旗木家傳刀法舞得風生水起,天地鬼神驚,卻傷不了水門一根頭髮。
這其實已經是亞索大大的放水了。
首先,理論上,亞索的平A應該是必中的,那樣會有點欺負人。
所以實際上亞索一直在戳Q,也就是被視作普攻但是有可能閃避的斬鋼閃。