中午飯後,十幾個人都沒有回去休息,指紋會戰會議室的氣氛有些壓抑。
就好像暴風雨來臨之前,厚重的雲層壓在頭頂,沒有風,沒有雨,只有喘不過氣的壓抑。
剛剛王會有的話,讓所有人心情又有些沉重。
陸川嘆了口氣,強迫自己將注意力放在電腦螢幕上。
好在,案子破了。
那孩子的在天之靈,也終究會得到安息。
第三個案子。
會戰後指紋庫裡的命案總共就八十多個,陸川排除海州市的幾個,自己上個月做過對比,沒有在系統內找到目標指紋的案子後,隨機選了一個。
這次的指紋,相比上兩個而言更加模糊一些。
只有窄窄的不足半厘米寬的一條。
嵴線扭曲的擠壓在一起,整枚指紋好像被門縫夾扁了一樣。
好在指紋的線路雖然擠壓在一起,但是並不是很模糊。
這一次,陸川沒有采取分層影象處理,而是需要透過拉伸變形,將窄窄的指紋拉寬,變成正常的指紋。
這裡面,用數學的變換方法就很難起作用了。
因為指紋紋路較為清晰,只是擠壓在一起,這樣的指紋,在陸川的高階指紋鑑定分析技能裡,有專門的分析方法。
那就是根據指紋的規律特徵,進行拉伸。
每個人的指紋雖然都是獨一無二的,但是不同年齡段、性別的人,指紋的成長髮展還是有一定規律的。
嵴線的長度,間隔的寬度,在機率上來講,都是有一定規律可循的。
陸川現在需要做的,就是根據指紋的長度,嵴線的寬度,來大概判斷指紋嵴線之間的寬度規律,從而拉伸指紋。.
這也是研究過這枚指紋的其他專家,曾經做過的事情。
只不過,相比技術預處理指紋而言,這種指紋的處理方式,更加考驗經驗。
只有經歷足夠多的指紋洗禮,才能下意識的做出合適的準確的判斷。
陸川現實中鑑定分析的指紋數量雖然不多,但是系統技能中獎勵的經驗卻一點都不少。
將指紋拖進PS影象處理介面,陸川放大指紋,從最中心的地方開始外拉指紋,進行逐步的放大,對嵴線的寬度進行調整。
這裡有一個重要的點,就是一定要從指紋的中心點開始放大,雖然這裡是指紋堆疊最密集的地方,很難下手。