戰況異常焦灼。
凱爾自從來到了這個世界後,就沒有見到過這麼多的人。
他承認自己可能有些小看了這一時期戰爭的瘋狂了。
仔細想想,前世伊貝爾聯邦和神聖布里尼亞拉鋸戰的那個時間段,玩家們更多的是在顛沛流離,只有極少部分職業玩家、高玩和自己這樣的頂尖孤狼們活躍在戰鬥前線。
但……
活躍在戰鬥前線,並不意味著在戰鬥一線,更不意味著在核心戰場。
職業者聯軍與召喚而來的各方異次元種族與魔物們組建起來的浪潮浩浩湯湯,似乎是有意識的,這些職業者聯軍和異次元魔物們將自身分散開來,是想要降低浮空城的前進速度。
如果是普通的浮空城也就算了,畢竟普通的浮空城可能還要嫌高射炮打蚊子太過火,但這群職業者連軍遇上的……那是一個能夠使用戰法師核心職業技能【全戰之手】的浮空城。
都不需要凱爾自己去動手,自律人偶們操控著的浮游炮只要進行一輪齊射,職業者聯軍就可以說是損失慘重。
職業者聯軍加上召喚生物湊成的百萬大軍,從正面撞上了提坦浮空城,到幾乎是全軍覆沒,用時不超過十五分鐘。
拖延了,但沒拖延完全。
最終的結果就是等於沒拖延。
實際上各方教會成員現在的心態基本已經崩盤了。
他們從來沒有見到過如此恐怖的戰爭機器,戰爭全面爆發到現在,雙方之間交火已經達到了一週,各方勢力對於浮空城也有了一個大致的判斷。
基礎形態的浮空城,標配的火力不敢說所過之處寸草不生,但至少也讓魔法君主們邁入到了一流半神的破壞力上限+法師職業特有的火力網路洗地的法術覆蓋範圍。
據那些不要命的在現場勘測浮空城的戰場記者的報道,就算是最基礎的浮空城,都擁有著毀滅一個小國家的實力。
這種可怖的戰鬥力當真是讓所有見到的人都感到震驚。
畢竟魔法君主雖然一直以來都說是匹敵半神,但只要對文字多少有點了解的人都知道,匹敵半神,可不意味著等於半神。
魔法君主們越級打怪的看家本領,在進入了傳奇領域後似乎變得有些拉胯了起來。
倒不是說魔法君主們變得拉垮了,作為少數幾個打磨好了就能夠在傳奇領域抗衡半神的職業,魔法君主的強大毋庸置疑。
但是吧……魔法君主抗衡半神確實是做得到的,遇上了一些半神中的水貨或者老年半神,玩上一個路安全錘死老師傅是真有可能做到的。
可或許正是魔法君主們的領域對法術力量放大的功效實在是太過分,總是會不可避免的出現一些基本可以忽略的“後遺症”。
比如說提前擁有了接近八神領域的魔法君主的領域後,法師們想要突破半神的難度就變大了不少。
倒不是說存在瓶頸什麼的,而是因為魔法君主們的“容器”變得更大了,想要徹底火活化自身精神力需要花費的時間,也自然而然的會增加,取而代之的是魔法君主們本身在臨近半神的階段,基本不會有什麼瓶頸。
這本應該是個好事,但放在現在這個世界,卻又未必是好事了。
這也就意味著,無論魔法君主們是否是天才,在抵達了魔法君主這個領域後,就需要花費更多的時間去積累底蘊,來往自己朝著更廣闊的天地進軍。
那麼……為什麼說這件事情卻又未必是好事呢?
道理其實很簡單的,因為你的敵人未必會讓你活到突破半神的時候。