直到金龍血脈再次進化後,她成功的在“魔能親和”這個特質上突破了臨界值,從“魔能親和”晉升成了“魔能掌控”後,她這才果斷的兼職了法師職業。
加上以前積累的諸多經驗,一經兼職,就一發不可收拾。
“可是……我明明一直有意識的在壓制術士職業的成長啊。”
凱爾有些疑惑。
按照常理來說,職業者在兼職以後,兩個職業之間的等級是不可以相差太多的,不然很容易導致職業核心出現不穩定的狀況,釀造出嚴重的後果。
要不怎麼說,系統面板的影響看起來好像沒那麼強,但卻完全把凱爾的職業能力拉到了一個很誇張的程度,一個無論是原住民還是玩家都達不到的高度。
因為通常情況下,術士和法師/戰法師,術士和卷宗學者之間,原住民在升級後自然加點的方向是不一樣的。
對於施法者而言,追求最極端強大的方式,終究還是極端加點。
而戰鬥手段的多樣性,又決定了職業者在面對強敵時候的戰鬥能力和生存能力。
所以大多數時候,為了顧全大局和保證長期發展,兼職幾乎是不可避免的。
可每一次職業等級提升所分配的屬性點是有限的,對於原住民來說,沒有辦法直接分配屬性,就只能隨著職業等級提升來自動加點。
那不同職業體系自帶的加點方案的差異,必然會產生“屬性點浪費”的問題。
屬性點浪費一次兩次也就算了,浪費得多了,你就會發現追不上與那些頂尖天才之間的差距了。
可凱爾呢?
在不考慮兼職職業過多所帶來的升級懲罰外,凱爾所有的屬性點都是自行分配的。
也就是說,凱爾無視掉了可能存在的“屬性點浪費”的問題,只需要考慮職業體系之間的契合度,就能發揮出屬性點的最大效用。
玩家面板與原住民身體的碰撞,這才締造了一個在雙方之間都毫不猶豫的能被稱之為“超模”的怪物,那就是凱爾。
想著想著,凱爾若有所思。
他總感覺自己好像隱約之間明白了為什麼自己現在會變成這樣的原因。
看見凱爾若有所思的表情,巴特利特笑著說:
“你已經有相關猜測了嗎?”
凱爾點了點頭。
他向來是捨得投資自己的。
在蘭開斯特還一窮二白的時候,他為了能夠提升自身的施法效果,都沒少讓老懷特去收集一些必要的資源,用以生成各種不同的專長。
現在很多人更關注的是他盧恩符文研究的成就,或者說戰法師和殖裝騎士這一職業創始人的身份,卻有很多人忽略了,凱爾是一個貨真價實的魔藥學大師。
為了如同前世的玩家們一般,擁有一個具備N多專長的身體,凱爾理所當然的開始收集那些能夠解鎖的對應專長。
反正有系統面板,進度條永遠向上跑,終究是不會失敗的。
可就算是系統面板向上跑,也要考慮到一個價效比的問題。
所以在開始嘗試魔藥學領域後,他就開始一發不可收拾了。
人聯體有神農嘗百草的傳說,下界之門有“凱爾嘗魔藥”的傳說。