這大概就是別人求而不得的困擾吧!
可現在凱爾有能力改變這一切。
當他心念一動的時候,腦海裡原本屬於扭曲叢林邊緣的群山,便像是貼圖般,瞬間
被遷移到了與部落交界的地帶。
緊隨其後,通往法蘭堡道路上的沼澤和湖泊。有一部分直接被遷移到部落方向的群山周邊。
斷崖沼澤與湖泊……瞬間將部落所在的方位打造成了一處易守難攻的絕地。
他看了一下領地南面毗鄰著出海口,由於那片地方是一片濱海溼地,適合出港的方位被大量軟糯的土地佔領,不適合出港的方位雖然可以出海,整體環境良好,水深充足。
可週邊多是懸崖峭壁,想要進行大量貨物運輸極為困難。
現在就簡單多了。
將兩地稍稍置換了一下,於是蘭開斯特就多了一個平整寬闊的出海口,以及一處風光優美的一體化濱海溼地公園。
帶著周邊的河流都進行了一番調整,法蘭堡周邊大江的一條支流被直接引入到另外的通道。
翻掌之間,能夠直通出海口的大運河,便這樣誕生。
再將一些適合大量魔物和野生生物生存的區域進行一番微調,相互連線在一起,再加上資源豐富的扭曲叢林黃金樹生長區域,瞬間在領地中部締造了一個面積巨大的森林。
隨著森林的出現,空置的其他平整地帶自然拼接在一起,形成了一片可以隨時耕種的大平原。
凱爾看向了地圖編輯器,看到上邊可以更改的地形僅僅只剩下百分之五的比例,想要進行地形的大變動,已經沒有可能了。
凱爾輕笑了一聲。
若是從零開始將領地整改成這樣,怕是要經過三四代人,持續不斷的開發後才有可能變成這番風貌。
而現在,就是動動腦子的事情。
伴隨著思路繼續蔓延,一道道堅硬的岩石被凱爾從地圖上抽取出來。
這些岩石層,以邊境的提坦鎮為中心,東至世界邊緣的【顛倒瀑布】;
西穿森林與沼澤的邊界,直連到法蘭堡的運輸樞紐附近;
南下至出海口,與天然海港連線;
北至紐曼領,與原本兩方通行的道路相連。
然後無數小道沿著這四條交通樞紐的脈絡,分散連線到周邊的聚集地邊。
至此整個蘭開斯特戰略佈局地圖徹底完成,唯一缺的就是一點小小的細節。….
還有那麼一點可更改面積,凱爾沒有最後確定下來要如何做。
思考片刻,他決定換個思路,將目光放在了世界意志獎勵的城鎮基地上。
是的,繼扭曲叢林的潮鳴鎮(因地形變化,潮鳴鎮已被遷徙到中部大森林中央空曠處,毗鄰原先遊騎兵營地所在),凱爾再次獲得了新的城鎮基地。
但是這一次凱爾沉思良久,沒有選擇在其他可以放置城鎮基地的平原附近將其安放。