畢維斯憤怒的瞪大眼睛道,“10秒?我看你是瘋了?”
他當然是不信的。塵?緣?文×學↑網
而夏初妍雖然坐在臺下,離臺上數十米,確是能聽清楚兩人的對話,小聲了句,“這是可能的。”
“什麼可能?”
夏婠婠不解。
夏初妍解釋道,“馬上就分勝負了,兩人戰鬥經驗差太多,就算夏新帶傷,對方也不是他對手。”
“少爺要贏了嗎?”
“應該吧,畢維斯平時只跟一些兄弟,或者好友對過招,對敵人是虐殺,也用不到他的實力,所以他不明白。”
“比武確實是雙方互耗體力,互相喂招的打法,雙方招式盡出,努力打贏對手,這是比武。”
“而生死決鬥不一樣,生死決鬥是不惜一切條件的去贏,去讓對方失去戰鬥力,而不是比拼招式。”
簡而言之,比武重點是贏,贏下一招半式就行,而死鬥,重點是讓對方失去戰鬥力,乍看差不多,其實完全不同。
比武你只需傷到對方就行,就比武而言,畢維斯已經贏了,夏新都被他傷到那麼多下了,但這是死鬥,所以,戰鬥還在繼續。
死鬥中,讓對方失去戰鬥能力的方式就兩種,一種是重傷不治,一種是體力不支,而畢維斯耗費了太多的體力,去對夏新造成一些無關痛癢的傷口。
這也是夏新所說的,“也許你以為我們是在過家家”的話語的意思。
在死鬥中,這種招式,這種氣力消耗,這種傷口,都是多餘的,毫無用處的,除了消耗你的體力之外,沒有任何用處。
而夏新就不去做這種無謂的事。
他在等,等畢維斯體力消耗,當然,不可能等他耗光,但,耗個幾成是可以的。
比如一個人十成體力,可以打出十成實力,八成體力依然可以打出九點五成實力,但,六成,甚至五成,體力大幅度下降的情況下,實力也會下降的極快。
這也是畢維斯感覺到的,“我的劍變慢了!”
他有點體力不支。
雖然他也對夏新造成了足夠多的傷害,但對於夏新的體力影響,傷勢影響,都是比較小的,也就是在影響死斗的兩大決定性因素,“傷口,體力”上,夏新都沒什麼下降。
而畢維斯雖然沒傷,可體力下降的厲害,實力也大幅度下滑。
很多人體力是初妍的好幾倍,還不是在她面前,三秒就倒地了。
所謂死鬥,重點看的是,你如何用實力去壓倒對方。
畢維斯若用10成力去打夏新8成力,能佔優勢,但打不倒,而他如果用10成力,去打夏新5成力,其實可以瞬間擊倒的。
這裡講究的是一個碾壓臨界點的問題,當你實力比對方高出一定程度的時候,就能碾壓,一擊打倒對方,好比初妍打爆發的時候,會把自身實力提高好幾倍,比如提高到20點,去瞬間秒殺對方的10點。
有點類似高手秒殺菜鳥。
既節省體力,也瞬間解決了戰鬥。