在夏新離去之後,陳東花了點時間去回憶,演練。
先把一個,夏新的薇恩被兩個人追,在草叢附近秀了波不斷出草叢,入草叢1V2反殺的情景,在腦中將所有照片印下,完美演繹了一遍。
再比對錄影,不管是滑鼠還是鍵盤的操作,都完全模擬了出來。
然後才動手,自己操作。
這個方法真的很傻。
在試驗過一次之後,他很驚訝的發現,夏新的操作太快,太多,有些操作他一開始覺得毫無意義,移了下滑鼠什麼也沒幹,又移回來了。而且身位變動也相當頻繁,最多的一次,夏新在一秒鐘之內,調換了三次的人物前進方向,你很難去猜測他的走位。
後來在仔細看過錄影之後,他發現那些沒意義的操作,是夏新根據對面技能施放的方向,把滑鼠方向做出的調整,也就是根據對方的操作的應對,並非沒有意義的。
總的來說,操作是非常多的。
電競把這種一分鐘內的有效操作,稱為apm,俗稱手速,標準職業選手的apm在300以上,陳東驚訝的發現夏新的apm在500以上。
太多了,手都要按抽筋!
陳東就像背書一樣,把這些操作,一五一十的全給背了下來。
當然,這個方法很傻,可能這次對面英雄往你左邊放技能,夏新的應對是往右邊走,可下次如果是往右邊放呢,這種呆板的方式會讓他死的很慘。
但也不是沒有收穫,他開始理解一些操作的意義,走位的方式,以及在短時間內做出多步的操作,還有一些技巧都給他背了下來。
“那個,你們誰有空陪我練下嗎。”陳東問道。
“我來吧。”吳子文回道,“我馬上好。”
然後是實戰練習,讓吳子文做出對方的操作,他來完全模擬複製夏新的操作。
直到實戰他才發現,這遠比自己無壓力的做要難的多,他需要做的更快,更精準,不能有絲毫差錯。
這根本不是短時間內能做到的,需要大量頻繁的練習……
至於這方法具體有沒有用,就只有天知道了。
但幾人也只剩這幾天時間了,所以,他只能盡力提高自己了。
現在一分一秒都很重要,……在下次對上浙大之前。
夏新也不知道這幾天是怎麼過來的。
尤其是在回到家準備主播賽的時候,蘇曉涵還跟他說,“浙大的人,正在積極籌備對付閩江的戰術,準備了好幾套方案。”