風之子技能丟的不準?
不。
如果丟的不準,澤拉斯也不會是他的拿手英雄之一了。
他的操作,反應,預判,那都是一流的。
只是,所謂的預判成功率,其實是建立在雙方實力差上的。
如果將實力全部數字化,比如,走位實力為5,那麼很容易就會被預判實力為30,40的給預判出來,走位實力為50,也會被預判實力7,80的給預判出來。
所以,就顯得風之子預判能力強。
但,當他碰到走位實力90的時候,7,80的預判力就會很容易出錯了。
不是他預判不行,只是對方的行動模式太複雜,太難以預判。
3個大招全空,緊接著Q空,澤拉斯補了下普攻之後,也是來回繞著,躲EZ的技能。
眼看EZ要走進中間草叢,突然的一個毀滅之眼,再次從天而降。
EZ往後退了兩步,恰恰躲過了這發毀滅之眼。
風之子心中已經滿是驚訝。
“一樣的,一模一樣的情景,只是換了個英雄而已。”
不會錯的,這走位,他記得再清楚不過了……
澤拉斯作勢調頭要走。
EZ果然跟了上來。
哪裡想到澤拉斯轉頭就是一發E衝擊法球,因為EZ往前的話,就不好走位了。
同時EZ也停住了腳步,趁著澤拉斯轉頭E他的同時,一記Q技能秘術射擊出手,同時R技能精準彈幕已經準備出手了。
EZ的大招哪怕被暈中也是打斷不了的,只是有那麼1秒的蓄力……
風之子自然從EZ的準備動作就看出來了,瞳孔猛的收縮,“左邊,右邊?”
他下意識的選擇了往左邊走,因為右邊離家近,EZ肯定會大偏右的,當然,他很肯定對方不會大原地,兩人又都不傻。
然後一記半月的黃色鐮刀劃過了往左邊走的澤拉斯的身體。
在風之子驚訝的視線中,澤拉斯化作了一堆塵埃,消失在了空氣中。
2打1,雙雙被反殺?
一干觀眾瞪大了眼睛,一臉的難以置信。
豹女菜嗎?