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第一百二九章 佈局式的戰鬥 (1 / 2)

“難道悠然兄是屬兔子的,跑的這麼快?”寶哥嘲諷道。

伏擊悠然的第一回合,寶哥一招就把悠然和袖風染雨打成浮空狀態,但悠然憑藉身形調整,還有跟袖風染雨的默契,兩個人雙雙跑遠,跟對方兩個近戰拉開距離。本來沒覺得打兩個遠端有多大意思的寶哥,頓時提起了興趣,與斷紅塵衝上。誰知道悠然和袖風染雨頭也不回的跑了!

這一跑反而弄得寶哥莫名其妙,縱然戰鬥時遠端一定與近戰拉開距離,可他倆那不是拉開距離了,簡直就是逃跑。

遠端打近戰,不是光靠跑開就算風箏,正確的做法是攻擊和走位相輔相成,以遠端攻擊限制近戰的接近,同時自己要保持在有利的位置,慢慢消耗近戰。至於逃跑,並不是不可以,但遠端除了每個門派都有的位移技,沒有其他加速技能,近戰門派裡,除了少林沒有快速位移,其他門派都有,何況斷紅塵還是個九華,加速招式一放,就算他們不用加速技能,追上悠然他們也只是時間問題。因此,寶哥和斷紅塵很快就掛到悠然的身後。

“跑不過。”作為一個遠端,袖風染雨對距離很敏感,對方兩個人的門派,不是他們靠跑能贏的。

“我知道。”悠然不急不緩,視角不斷左右檢視。

“?”袖風染雨一臉疑問,配上她的娃娃臉,萌萌噠。

“我在找地形,那個斷紅塵出手的這幾次,用的是九華招式,暫且不管他還學沒學別的門派招式,就當他是九華,九華的門派招式,最遠釋放距離18身位,不知道什麼原因,斷紅塵沒用過陣法招式,而九華近戰的五個減益招式,攻擊距離5身位。寶哥表現出來的門派是神武隱門,但他用的是劍,還是伸縮劍,最遠的出手距離目前是7身位,不能當最遠距離計算,他的攻擊距離應該不只7身位。兩個人的攻擊距離不是常規的近戰,在剛才那個地形,我們不佔優勢,必須找一個好地方,才有機會打贏,對方的針對性很強,這一關不好過。”悠然說了一堆。

袖風染雨滿臉欣慰,悠然的這個話嘮屬性,其他人或多或少有些煩,但袖風染雨很喜歡,她是少女心性,對什麼都好奇,但問的問題經常不在點子上,別人都不怎麼愛回答。只有悠然,只要她一個表情,對方就會滔滔不絕的解釋,有時候連表情都不用。

“剛才一回合短暫交手,對方對你我的剋制稍有表露,就像我能看到他倆的優劣點,對方佈局的高人很可能看到了小隊裡所有人的破綻,我需要佈局,才能反敗為勝。”悠然又說道。

袖風染雨似懂非懂,江湖之巔小隊裡,悠然的戰鬥風格,她和東方瑤濯也許永遠都看不明白。很奇怪的是,遠端配合裡,跟悠然配合最好的就是她。為了應付各種情況,悠然早就把眾人分組練習過,他們能做到兩兩組合,發揮一加一大於二的戰鬥力,其中最有默契的,要數悠然和袖風染雨,兩個人一個攻擊速度很快,射長劍時威力極大,一個能填補袖風染雨攻擊的漏洞,間或在箭矢中佈局,把敵人逼迫或引誘到悠然想要他們去的位置,讓近戰們可以放心輸出,他和袖風染雨的配合功不可沒。

不過對於高手團的戰鬥力,悠然預估的不太準確,戰鬥力包括門派招式,武器,速度,反應等等,江湖之巔小隊跟輪迴高手團,真正戰鬥的場面一次都沒有,情報不足,判斷當然不準確。結果悠然沒找到最適合的地形時,他們就被對方追上。

什麼地形適合遠端打近戰?第一個要點,地形必須要複雜,一擊不中可以遠遁千里,其次視野要開闊,遠端可以出其不意進攻。

在金陵城內,這樣的地形很好找,比如城內流淌的河流旁,建築比較多的地方,最好還有一個絕對的制高點,方便袖風染雨策應全域性。

可惜對寶哥和斷紅塵速度的誤判,悠然和袖風染雨沒找到那麼好的地形,就被對方追上。他們此時所在的位置,只有一座牌樓勉強可算制高點,地面是一條長街,遠端放風箏容易,近戰追上也容易,不算好也不算壞。

悠然逃跑的本事,寶哥和斷紅塵深深領教,追到攻擊距離內,寶哥沒客氣,長劍直接伸長,刺向悠然後心。

“閃!”耳力極好的袖風染雨喊道。

江湖之巔小隊裡每個人有什麼特點,悠然早就瞭然於胸,袖風染雨一喊,他頭都沒回,向左前方一個翻滾,不管對方攻擊哪個部位,都能躲上一躲。

“佔領制高點,跑不過了。”悠然翻滾中不忘提醒袖風染雨。

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