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第117章 遲來的領主模板 (2 / 2)

“恭喜你,憑藉自己的努力,你成功的建立了十座鄉級領地,說明你已經具備是一名合格的星球大領主了,領主模板現在開啟,獎勵技能點一個。”

系統提示出現的十分突然,把潘曉谷嚇了一跳,不過他很快回過神來,顧不上在冰湖鄉建立新村落,迫不及待的開啟新出現的領主模板檢視起來——MMP有領主模板不早點開啟,居然一直拖到今天!

領主模板光禿禿的,上面只有三個技能圖示,分別表示了戰鬥、統御和內政,後面是三個技能的等級,此時三個技能顯示的都是零級,除此之外再無其他。

三個技能的等級可以透過使用技能點來提升,技能從零級提升到一級需要一個技能點,從一級升到二級需要兩個,二級到三級需要四點,以此類推。

領主模板還附帶一個成就係統,每達成其中一個成就,會獲得1~3個技能點,其中裡面已完成‘建立10座鄉級領地’的成就,獲得一個技能點,再加上模板開啟時獎勵的那個,潘曉谷現在一共有2個技能點可以使用,可以把兩個技能提升到一級,或者湊夠三個技能點,把一個技能提升到二級。

潘曉谷檢視了一下成就列表中的進度,果斷選擇了優先升級兩個技能——他進度最快的居然是‘身經百戰’成就。

身經百戰,參加一百場戰鬥並活下來,當前進度23/100。

瑪德智障,潘曉谷想起了前世各類網遊中那些逼死強迫症的成就係統,並溫柔的問候了那些腦洞精奇的系統設計人員。

既然短時間內很難獲得新的技能點,潘曉谷當然選擇花光所有技能點,儘可能的增強實力。

三大技能都有各自的特殊被動效果,這些效果是固定的,會隨著技能等級提高而提高,每一級還會獲得一個隨機的被動特效或者主動特技。

戰鬥技能的被動叫英雄之軀,效果是大幅提高領主的身體素質,在一級的時候就可以將領主的身體素質提升至正常人體的極限;

統御技能的被動精英部隊,可以提供精英部隊編制,把士兵編制進去,可以提高其各項戰鬥力,在一級的時候統御技能提供六個步兵單位以及四個騎乘單位,是的,這個技能還可以提高坐騎的能力。

不管步兵單位還是騎兵單位都要求其中傳承者比例不低於5%,比例達到10則會得到特殊的屬性加成,步兵單位人數在兩百人以內,騎兵人數在一百人之內,坐騎在兩百之******政技能的被動是持續發展,效果十分逆天,每月可以根據領地數量,獲得一定的發展點數,一級的時候每個領地每回合可以提供十點發展點數,十個領地每個月可以提供一百點,只要有了這個技能,潘曉谷就再也不用擔心發展點數不夠用啦。

“內政技能是必點的!”潘曉谷一看到內政技能的被動,就知道這個必須點。

剩下的兩個技能,讓潘曉谷猶豫了好一會,最後考慮到自己自保能力有限,為了更好的保命,優先選擇了升級戰鬥技能!

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