小成後獲得【鐵壁戰盾】能力,用盾牌凝聚成異化的戰芒巨盾,戰芒巨盾沒有了之前無堅不摧的特性,變得像鐵壁一樣堅不可摧,而且面積很大;
大成後衛士會獲得【守護壁壘】,這是一種強化的戰氣外放能力,可以同時守護身邊數米範圍內的人,防禦力比【戰氣外放】形成的護體差一些,但是可以相互疊加。
【甲士】雖然也是重甲職業,不過確實強化了攻擊的兵種。甲士使用長矛這類戳刺兵器,戰氣修練方法跟傳統方法不同,都是爆發使用。
其入門後就能使用戰芒,獲得【戰芒爆發】能力,其戰芒凝聚在矛尖上一點,只在攻擊時瞬間放出,缺點是因為戰氣運用是瞬間爆發式的,不能持久灌注在武器上,很難抵擋其他人戰芒;
起戰氣修練到小成之後,甲士沒有彌補之前缺點,反而進一步強化了攻擊,獲得了【戰芒透擊】能力,凝聚戰芒比普通戰芒要更加凝實穿透力更強,能夠擊穿灌注戰氣的武器和護甲,也有機率擊穿戰氣護罩;
甲士戰氣大成後,獲得【戰芒衝擊】能力,能夠將戰芒如同衝擊波一樣發射出去,能夠擊退身前60度範圍內的敵人或者遠射武器,勉強算是攻防一體的能力,不過依然是爆發式技能,不能持久。
【猛士】同樣是一種重視攻擊的職業,不過與甲士凝聚為一點不同,猛士注重的是範圍攻擊,也不像甲士那麼極端。
戰氣入門後,猛士獲得的能力是【戰氣淬體】,能夠大幅提高猛士的肉體素質,並且增大猛士的體型,使猛士更容易使用如陌刀這樣的重武器,同時還保留一點戰氣灌注的能力,能夠增強武器的強度,效果比原版要弱一些;
戰氣小成之後,獲得【強擊戰芒】,鋒銳度比原版戰芒弱,但是大大增強了作用範圍和戰芒強度,不容易被擊散,配合猛士進一步增強的力量,可以做到一招下去橫掃千軍的效果。
而戰氣大成之後,可以獲得【震爆氣場】,除了擁有弱化的戰氣外放能力外,可以在一定範圍內產生震爆效果,干擾破壞闖入氣場範圍敵人的平衡能力。
【劍士】是所有新職業中最為接近原來戰士的職業,各像能力十分均衡,不過與戰士相比,更注重精確控制戰氣力量,而不是單純追求戰氣力量的強度。
戰氣入門後,劍士獲得的是【戰氣迴圈】能力,戰氣總量比戰士職業要低,但是戰氣更為精純,可控性也更高,同時還具備弱化的【強化護甲】、【戰芒爆發】和【戰氣淬體】部分能力。
戰氣小成後,劍士獲得的是【戰芒操控】能力,形成的戰芒比原版要小,但是範圍控制更加精確,強度比正常戰芒要強,比甲士的戰芒弱。
戰氣大成後,劍士獲得的是【劍心氣場】能力,,是範圍最廣的氣場,可以將身體周圍的所有動靜都納入掌控之中,閃避攻擊,正常來說戰芒是不能脫離武器載體的,但是劍士展開劍心氣場之後,可以發射戰芒,並可以一定程度的控制戰芒的飛行軌跡,這些發射出去的戰芒在脫離劍心氣場後,還會飛行一段距離才逐漸消散,飛行距離與劍士的實力有關。
所有傳承者剛剛招募之後,都擁有入門境界的能力,可以透過繼續修煉提高實力,並至少達到大成境界,是否能達到更高的境界,視各人的資質與努力程度而定。