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第254章 動畫界之紛擾,是考驗還是? (1 / 5)

大聖歸來的熱映。

導致最近動畫工作室被很多娛樂業或投資業大佬備受關注,整個華夏可不是隻有一個追風動畫,本身出名的動畫公司就有好些個,還有撲街的。

在製作的專案以及停滯的專案都逐漸被翻出來,看看是否有價值。

……

“做大聖?”

魔都某動畫公司,看到總公司前來的話事員指定要做西遊動畫,不禁有點腦門一抽,想一出是一出啊。

“動畫製作週期兩到三年不等,等片子完工大聖早就沒話題了。”

動畫公司人員勸慰。

“沒事。”

話事員陳總擺了擺手,“先起草設定還有故事梗概,總公司會看,透過後再製作;另外有其它型別動畫也一起提交,只要創意好會全力支援。”

“資金給足。”

雖然大聖歸來掀起了國漫崛起的熱潮呼聲,但動畫之前不被關注,哪怕有正製作的專案也不會過多,而等兩三年後國漫市場想必會更成熟,西遊也好其它題材也罷,想必會能賣座。

但前提,質量線上。

追風動畫國慶檔要上映白蛇,畫質看預告很不錯,建模也好看,整體劇情只要不差的話肯定會賣座,這一點業內外都不懷疑,畢竟天時地利全佔。

衝著追風動畫這個大聖歸來的製作方,院線就會多排片,觀眾影迷們也會有一波大支援,除非很撲街。

就看白蛇整體劇情還有收尾穩不穩了,不過再如何這是追風的事情。

輪不到他們外人操心。

業內現在關注動畫市場的企業瞬間增多,國漫未來前景開啟了,有專案的精益求精,沒專案的抓緊做。

動畫製作週期通常是兩到三年,可若資金充足人員也都充足的話。

例如:白夜班兩班倒。

這年頭只要錢個到位,基礎工作人員不會缺,只看價效比是否合算,動畫專案製作出來又是否能賣座。

萬一花了大價錢幾千萬製作出來到最後上映撲了,這就鬧笑話了。

保質保量,這是基礎。

……

“提高畫質吧。”

京都某動畫公司,負責人開會碰頭語氣鏗鏘,“要比大聖更精良。”

自家的動畫已經制作大半,預計明年暑期檔就能上映,哪成想今年的暑期檔被大聖提前打出了國漫崛起的呼號,對比了一下兩部影片畫質差不多,劇情型別沒有大聖熱血,怎麼辦?

大聖歸來將國漫畫質提升到瞭如今的檔次,差不多已經是業內一流。

但裝置技術總在更新換代,精細還能更精良,只是價效比不太高。

可不提高畫質不行。

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