血鴉之怒:LV1(主動)
使用條件:需召喚超過三十隻以上的血鴉,每隻血鴉將每秒扣除你百分之0.01的生命值。
技能效果:血鴉屬性翻倍,每次攻擊都會讓對方進行一次恐懼判定,如判定未透過,對方將進入恐懼狀態,恐懼狀態下,意志力降低百分之五十,全屬性降低百分之三十。
技能四
不死領域:LV1(被動)
技能效果:當生命值低於五十後,血鴉與你全屬性翻倍,所有隨從與你將無法被消滅,(斬殺/封印將無法抵消)以及攻擊附帶流血效果,你的生命值開始以每秒百分之1的速度流逝,在領域內斬殺敵方將會根據敵方實力增加不詳度。
技能五
寄生:LV1(被動)
技能效果:你每次攻擊都有低機率讓對方被寄生,對方被寄生後,生命值將會以每秒百分之0.03的速度流逝,當生命值被寄生物攝取百分之十後,寄生物將會孵化。(此被動會不定時攝取你的本源生命力)
技能六
喚醒:LV1(主動/封印中)
使用條件:主動解封此技能
技能效果:隨機喚醒???,喚醒後,全屬性提升至???,本源生命力將歸零,靈魂將被點燃。
技能七
&nax(被動)
技能效果:你將無視所有來自靈魂層面以及因果層面的攻擊以及探查,此被動,會不定時的攝取本源生命力,損失多少由喚醒程度決定。
技能八
血鴉:LV1(主動)
使用條件:消耗百分之十的生命值
技能效果:召喚一隻血鴉,每隻血鴉的基礎屬性是你屬性的百分之五十,當血鴨屬性達到十,一百,一千...時將會提升全屬性的百分之十,每隻血鴉將會不定時的攝取你的生命值。(預設存在一隻血鴉)
技能九
召喚LV1(主動)
使用條件:消耗一定血肉
技能效果:隨機召喚某子嗣,子嗣強度由你獻祭的血肉品質和數量決定。
技能十,未解鎖,解鎖需靈魂結晶(大)
【因職業,你有機率無代價使用深淵原罪物】
【個人資訊為方便古語者估測自身實力,與真正戰鬥力無關,屬性值的高低會影響獵殺者的身體素質,但戰鬥並不只是身體素質決定,請古語者謹慎】
本章為介紹之後基本就不會在這麼詳細的寫了。