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第51章 兩年後 (3 / 3)

越來越成功的遊戲,讓領域和李澤賺的是盆滿缽滿。

已經升職為《真玩》雜誌主編的效率,曾經問過李澤:“您為什麼這麼有錢?”

而李澤的答覆是:“不知道,大風颳來的。”

李澤的個人賬戶早已超過了一百億美元,雖然還不是業界最有錢的老總,但以領域如今的發展勢頭,錢,對於李澤真的只是一個數字了。

李澤有信心,最多再過三年,自己的個人資產絕對可以超過1000億美元。

剛剛成為業界第一,並且還將繼續穩固霸主寶座的領域,陷入了一個瓶頸。

再繼續這樣下去,不過是簡單的數字積累,量變而已。

而李澤需要的是,真正的質變。

一次改變業界的革命。

一次對遊戲產業的統治。

一個遊戲界的……真正的神話。

現在的領域,第一個小目標就是:全國遊戲金手柄獎。

全國遊戲金手柄獎,由包括四大官方雜誌在內的諸多權威評委,評選的每年一度的遊戲界最高大獎。

而獲得全國遊戲金手柄獎,也正是系統給李澤設定的通關條件之一。

之前的兩次全國遊戲金手柄獎,領域旗下的遊戲一次獲得銅獎,一次獲得銀獎。

儘管兩次錯過大獎,但今年的全國遊戲金手柄獎,李澤很有信心。

因為每過一年,領域旗下的員工,能力就飆升了一大截。而隨著員工們能力一起瘋漲的,還有領域旗下游戲的屬性值。

前年代表重生領域遊戲工作室,獲得全國遊戲金手柄獎銅獎的作品《絕地殺雞》,其屬性值是:

趣味性499,獨創性574,畫面529,作曲371。

去年代表重生領域遊戲工作室,獲得全國遊戲金手柄獎銀獎的作品《劍仙奇俠傳》,其屬性值是:

趣味性627,獨創性684,畫面585,作曲822。

而在今年,累計售出9000萬套的,領域旗下最新動作冒險生存類大作《最後生還:合眾國末日》其屬性值更是驚人的:

趣味性844,獨創性724,畫面912,作曲900!

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