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第22章 ING真的很嚴格 (1 / 3)

ING是一家多媒體和評論網站,主要物件為影片遊戲,現已發展成為全球規模最大的遊戲娛樂媒體。

作為頂尖的遊戲媒體,ING具備一套專業完整的遊戲評分系統。

通常而言,ING的編輯會先試玩遊戲,然後寫出自己的評測,並在評測之後進行打分。

遊戲得分的高低取決於不同因素:如表現、畫面、音效、玩法、吸引力,最後再經過一套獨有的係數計算,得到最後的分數。

多年以來,ING的權威性和專業性受到了業界與玩家的廣泛認可。

如果《領域三國志》能得到ING評測的機會,並且一舉奪得高分的話,那就相當於一個非常強悍的廣告了。

可是開羅世界遊戲多如牛毛,ING也不可能每款遊戲都評測。

一般來說ING選擇評測的遊戲,都是一線的大作,或者那種關注度高,噱頭足,有特色的新鮮遊戲。

不起眼的《領域三國志》,由業界毒瘤領域製作,外加又是競爭激烈的三國遊戲。

很顯然,ING,估計是沒有評測領域三國志的打算的。

ING沒有評測領域三國志的打算,但李澤這邊是可以主動去申請的。

ING的評測向來以獨立性強公正客觀著稱,是不收費的。許多雄心勃勃的小型遊戲廠商,都會去ING之類的評測媒體申請進行評測。

當然,也不是所有的申請都能成功,在申請評測之後,會先讓ING內部的專業玩家試玩。

如果ING內部試玩之後,覺得這款遊戲有評測的價值的話,就會轉移到專業評測編輯那邊,並最終掛網。

而且,ING的評測向來犀利且毒舌,如果本身遊戲的質量不佳,那可是會被ING一通狂噴,打上低分垃圾遊戲的標籤的。

而被ING打低分,對一款遊戲的口碑是致命的,會嚴重影響市場銷量。

所以如果不是對自己的遊戲特別有信心,還是不要去招惹ING比較好。

過去領域的兩款遊戲,就被ING評測過。

這兩款遊戲都被打了3分以下的罕見低分,而銷量也是極為慘淡。

但是這次情況不同了,之前的領域的確做的都是垃圾遊戲,而這一次的領域三國志,絕對夠給力!

只要ING玩了,並且公正的打個分,不愁會被打低分。

恰好ING的總部也設在這座城市,於是李澤來到了ING總部大樓。

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