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第41章 畢木雄的決定 (2 / 3)

而開羅君那機械無感情的聲音回答道:“製作遊戲的難度越大,技術含量也高,獲得的研究資料也就越多。”

“但如果是重複的遊戲內容,則不會獲得研究資料。”

原來如此,李澤明白了。

因為目前的重生領域,尚處在開荒階段,幾乎所有的遊戲都是第一次嘗試,所以才能獲得這麼多的研究資料。

舉個例子,假如領域下一款遊戲是《領域戰國志》,換了個背景,稍加改動,其餘的都沿用領域三國志的設定的話。

那樣,領域能獲得的研究資料就會非常少。

也就是說,想要不斷的獲得研究資料,那就驅使著領域不斷創新。

挑戰新的遊戲內容,就算是開發續作,也得在原本遊戲的基礎上創新改進。

換湯不換藥圈錢什麼的,那就無法得到太多研究資料。

以後的研究資料是以後的事,反正現在的李澤,手持177點研究資料,那叫一個美滋滋。

至於這寶貴的研究資料該怎麼用,那李澤還得考慮考慮。

是像之前那樣,把全部的研究資料放在一個人身上,打造出一名超級員工?

還是說根據情況分配,讓大家共同進步。

李澤陷入了簡單的糾結之中,不過也不急,舊遊戲已經完工,新遊戲尚未開動,李澤的確是有充足的時間,來決定研究資料的使用與分配。

研究資料看情況擇機使用,李澤現在要做的事,那就是海吃海喝一頓。

好不容易做完了一個專案,大家一起吃吃飯喝喝酒唱唱歌,不過分吧?

當天晚上的領域聚餐,更是奢侈,上一次李澤掏腰包請了一頓三千多的大餐

這一次除了精美的菜餚之外,酒更是珍藏二十年的群山老窖,消費上萬好吧。

哎,這人一有錢,就控制不住浪費啊!

老闆願意破費,員工們自然不會表示反對,吃著美食喝著美酒,快速走上人生巔峰。

大家都很快活,只有安原顯得有些不自在,甚至還有些惶恐。

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