因為還要回去照顧母親,在簽下合同之後,嶽娜便匆匆的回去了。
而李澤,也打消了回家休息的決定,喝了一杯濃咖啡,似乎精神好了不少,那就再去公司加油吧!
魯科憑藉程式設計天賦,上手極快,工作熱情高漲的他,承包了大部分的程式設計工作。
鐵小虎雖然程式設計能力較差,但經驗相對豐富,和魯科合作起來也算是作用不小。
決心在自己職業生涯末期,再創輝煌的畢木雄,保質保量的進行著遊戲美工設計。
而李澤則統籌全域性,指導程式設計師們遊戲設計,和畢木雄討論遊戲畫風和人設,也是忙得不亦樂乎。
幾天的時間過去了,《領域三國志》的開發在有條不紊的進行著。
“老闆,這一期的《電玩世界》到了。”鐵小虎順手把一本雜誌放在了李澤的辦公桌上。
開羅世界的網路非常發達,但在遊戲界,卻非常奇妙的保持著雜誌的傳統。
在各大網站的衝擊下,遊戲雜誌似乎並沒有受到什麼影響,大大小小的遊戲雜誌,依然很繁榮的生存著。
而訂閱幾份遊戲雜誌,也是每一家遊戲公司的必備專案。
李澤開啟《電玩世界》,隨手翻了翻,想要看看有沒有關於領域的訊息。
這是一種很微妙的情感。
一方面,李澤知道領域這種不起眼的小作坊,能上雜誌的機會並不多。
而且過去領域上雜誌的情況,全都是被黑成狗的負面報道。
但是呢,李澤又的的確確期望,領域能被雜誌所報道,最起碼在業界刷點存在感嘛!
雜誌上的多,相當於強力廣告了。
別說,這一期的《電玩世界》,居然還真的報道了領域的動態。
而且還是大半頁的報道!
對於小小的領域來說,這絕對是難得的待遇好吧。
但在看了報道的內容之後,李澤只恨不得把這雜誌放在洗手間裡當廁紙!