隨著他滑鼠一次次點下,只見螢幕前不斷跳出熔鍊成功的提示。
雖然這些‘成功’的效果參差不齊,但整體上,屬性還是一直在往上走的。
片刻之後,隨著又一次熔鍊成功的提示出現,方雲終於舒了口氣,滑鼠一挪,檢視起這把九幽勾魂如今的屬性。
【九陰勾魂】
爪有九刺,陰寒冷酷,破顱勾魂,使正道名門聞之色變。為地藏王所得,將要銷燬,不知何人盜出,又重現江湖。
【裝備條件】140級
【裝備角色】狐美人,骨精靈
等級:140,五行:金
傷害+481,命中+525
耐久度:377
耐力+22,魔力+27
特效:永不磨損、無級別限制
製造者:雷神托爾強化打造
熔鍊效果:
+4耐力,+6魔力
看著這把耗費他不少體力金錢以及耐久後終於熔鍊成功的九幽勾魂,方雲微微點頭,心裡感到很是滿意。
在啟動氣運強化後,他這次熔鍊一共只出現過兩次失敗,其他無一例外全都成功了。
如此恐怖的成功率,饒是方雲習慣了開掛,都不由地有些咂舌。
其實若是按照正常的玩法,他就算付出兩倍的代價,都很難把這武器熔到上限。
但還是那句話,有掛就是能為所欲為!
唯一讓他有些疑惑的是,或許是這個時期的策劃疏忽了,他直到將這把九幽勾魂熔到極限,都沒看到任何的系統提示。
在他印象裡,在裝備屬性到達熔鍊極限的時候,熔鍊系統都會提前彈窗提示的。
可他今天卻一次也沒碰到。
他試著回憶了一番前世這個時期的熔鍊玩法,可惜那部分記憶已經有些模糊,關鍵是就算不模糊,誰閒的沒事會去記提不提示這種小事兒啊……
懶得多想,搞定武器熔鍊的他神清氣爽,目光一挪,很快又來到了那條定心簡易項鍊上。
武器的熔鍊只能提升額外屬性,但項鍊不同,只要熔鍊的好,那可是能大大提升基礎靈力的!
搓了搓手,他沒有磨嘰,掃了眼還有近一半的體力,果斷將那條項鍊跟鎢金丟進打鐵爐,隨即發動氣運強化直接點了下去——
「熔鍊成功,增加了20點耐久,扣除24點體力,49200兩金錢,並損耗了熔鍊裝備5點耐久。」
“呃……行吧。”