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589 老頭子掛了? (1 / 3)

陳楓此刻正在家裡玩著手機,突然門鈴響了。

陳楓下樓開門,發現竟然是路虹影。

“虹影,是你呀!”

“老闆,這次過來,是有一些工作要向您彙報,目前由萬水千山出資,在魔都已經成立了一個遊戲公司!”

“您讓我們宣傳的那款吃雞遊戲,目前……”

“行了,詳細的內容,就不用匯報了,說重點,現在這款遊戲線上人數多少人了?”

路虹影還沒說完,陳楓就打斷了。

“是這樣的,因為這款遊戲剛推出市場,所以線上玩家還不是很多,目前全球玩家總共不到二十萬,而且很多玩家還進行吐槽,吐槽最多的一點,就是時間匹配的問題!”

“平均一把遊戲,從開局到吃雞,遊戲時長超過兩個小時,由於一把遊戲需要匹配一千個人,所以排隊等候的時間太長,甚至有的要等一個小時,才能進入遊戲!”

“這就導致很多玩家都吐槽遊戲體驗極差!”

路虹影的回答,讓陳楓有些意外,沒想到人工智慧開發出的遊戲,玩家會這麼不滿意。

還推出了送紅包的情況下。

顯然是陳楓把事情想的太簡單了。

並不是遊戲做的好,畫質精美,場景真實,就一定受到市場歡迎的。

有時候,一款簡單無腦的遊戲,觀眾喜歡也許會更高。

但現在的問題是。

使用者玩家不多,排隊要等半天,一場遊戲兩個小時,這麼長的時間高強度遊戲,恐怕百分九十九以上的玩家都被勸退了。

現在的人生活節奏本來就快,用於娛樂的時間也不是很多,頂著房貸車貸的壓力,最多就是偶爾玩個遊戲放鬆一下。

所以快餐類的遊戲,自然是成了標配。

因為這些上班族,實在是沒有那麼多的時間來進行娛樂,就算是休息的時候,一局遊戲兩個小時也不是一般人能吃得消的。

看來遊戲的設定,得進行更改。

一場遊戲的等待時間不能太長,最好不能超過三十秒,這樣玩家才不至於被大量勸退。

其次,遊戲時間太長了,可以加快收圈的速度,讓玩家,儘快的聚集,開啟打團戰。

雖然一場遊戲,不可能在很短時間內,匹配到一千人,但可以設定人機呀。

只要人機足夠多,玩家殺得爽,遊戲體驗不久上來了嗎。

不過人機一般太過呆板,玩家幾乎玩兩局就能看出來對方是人機,所以設定出的人機應該更加靈活,讓普通玩家根本難以區分。

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