“不氪金真的沒法玩了!”馮仕炎的臉上滿是無法言說的複雜。
如果老老實實解鎖的話,按照30天解鎖一個新物種來計,一年下來也就堪堪能解鎖12個新物種。而參照藤蔓之上,那一眼望不盡的果實,倘若想要全部解鎖的話……起碼這輩子,應該是沒什麼指望了。
當然,你也可以寄希望於農場中的產出變異,但機率這種事……考慮到系統的尿性,顯然“烏骨雞”的誕生,都已經是極其偶然的一件事了。
更何況……每次變異都恰巧都是相同的物種……這樣的機率,你覺得又會是多少?
而所謂的機率……相信玩過遊戲的人,自然都懂,何況這個系統,騙氪的決心已經昭然若揭!
現在看來,這所謂的“烏骨雞”,反倒更像是一個無比誘人的餌食……
“所以……最靠譜的辦法,應該還是依靠自身去搜集、解鎖食材,要不就是……氪金!”
不由得馮仕炎不心動,畢竟,農場內每新增一種食材,就意味著,馮仕炎多了一種農場幣獲取的途徑!
想著想著,馮仕炎感到深埋在心底的那團火,又開始熊熊的燃燒了起來!
能夠不勞而獲固然很好,但對於一個廚子來說,能夠親身經歷收集各種食材的過程,不論是普通亦或是珍稀,不也算是一種極其不錯的人生歷練?
這或許算是廚師的一種執念……或者是倔強?
不過話說回來,這所謂的技能樹,反倒更多的像是那類城市經營類的遊戲……而解鎖果實的過程,就像是裡面那些建築的升級,需要一定的時間……也就是CD。
其中最重要的一個原則就是……不能將閒置的CD浪費!
而就現在的情況來看,馮仕炎對於該優先解鎖什麼,暫時也捉摸不透。
一個是因為現有可解鎖的果實,基本是從那些已經成熟的果實向四周衍伸的,比如那烏骨雞。再往外的,暫時都還無法點選,也就不能解鎖。
因此選項其實是極為有限的,因為你根本不可能越級去解鎖其他的品類。
而果實周圍的那些帶著問號的可以解鎖的果實,則像是開盲盒,能夠預估品類,但不知道最終會開出什麼。
最終,馮仕炎還是覺得先將烏骨雞給完全解鎖,畢竟少一天也是一天。
……
將意念移動至代表著烏骨雞的那個果實上,馮仕炎的念頭一凝,一個解鎖字樣瞬間跳了出來。
還是老一套,【Yes】和【No】兩個選項。
點選。