“我現在這是在風起地的深處位置,向上走沿著這條小道就可以順利到蒙德城……呼,太好了。”
系統自帶的提瓦特大陸地圖精度非常高,可以自由放大縮小,只不過目前只解鎖了蒙德城附近的地形,看來只有完成了蒙德城相關的任務之後才能解鎖其他區域。
不過,風魔龍襲擊蒙德城之前……
這不就是說明現在的時間是在那兩個倒黴旅行者兄妹被天理維序者截胡後許久,最終其中一人隨著應急食品派蒙來到蒙德城之前嗎?
洛琳對於一開始那個CG動畫裡面天理維序者強行分開兄妹二人的行為感覺很那啥,人家好端端的兄妹二人來這個世界就是旅個遊,你這一副吃了你家大米的樣子還強行帶走其中一人,活該你守護的提瓦特大陸被這倆之一蝗蟲過境。
不曉得現在來到這個真實的原神世界,最後來到蒙德城的到底是熒還是空啊。
算了,算了,還是趕緊到蒙德城要緊。
風起地和蒙德城之間算是十分和平的區域,很少會遇到魔物。
關掉了地圖,一邊思考著這些不找邊際的事情,一邊本能晃著尾巴的洛琳就踏上了前往蒙德城的旅途。
這提瓦特大陸從遊戲世界變成真實存在的現實世界後,面積肯定也不會和遊戲裡面礙於機能限制,做到十分小巧玲瓏,從地圖一頭到另一頭只需要一會的功夫,整個起風地光是地圖上看就能感覺到它的面積巨大。
一路走走停停,可以看見很多優美的自然風光,洛琳倒也是一副樂在其中的樣子。
對比剛剛,完全看不出來她是一個剛才還在瘋狂吐槽自己竟然因為那種莫名其妙的理由穿越到原神世界的狐娘,她那下意識一扭一扭的身姿讓她背後蓬鬆的尾巴晃得和風扇似的。
從遠處看去,知道的清楚這是狐娘,不知道的還以為有個白毛團子正在路上移動的。
但是。
地球上曾經有一個著名的社會文學家曾經這麼說過:
當你不想遇到什麼事情的時候,往往這個事情就會主動過來找你,這就是你在跑一場馬拉松,卻發現終點線反而正在飛速向你奔來。
這還沒有走一個小時,洛琳還沒有從提瓦特大陸上那美麗的自然風景中回味過來,她就不得不停下了腳步,結束了自己趕往蒙德城的旅途。
東南方向,那起伏的草地上,正屹立著一座極其簡陋的營地。
說是營地,這種就是靠幾根樹枝編制的脆弱柵欄和大量破木板東拼西湊出來的哨塔組成的地方,整個提瓦特大陸也就丘丘人這個神奇的物種才會喜歡居住在裡面了。
洛琳並不知道丘丘人是怎麼來的,她只知道這玩意每天要被熒或者空滅族十七次。
遊戲裡面,像是這種地方的丘丘人,除非是任務刷出來的,不然隨便一個玩家操作的角色都能隨手秒了它們,給玩家貢獻一定的經驗值和幾個垃圾素材。
現實裡面,洛琳遠遠的看著那冒著白色炊煙的丘丘人營地,躲在一顆樹木後面的她內心很緊張。
營地附近視野太好了,無論是自己從什麼地方繞過去都可能會被營地裡面的丘丘人注意到,除非自己跑的老遠可萬一遇到其他丘丘人營地那又咋辦?
丘丘人營地這種東西只要出現了一個,那就說明附近只會有更多,丘丘人可是群居性的存在。
而附近沒有出現五顏六色史萊姆能說是自己運氣真的不算差嗎?
“繞不過去只能打,可這打……咋打?”