救濟餐這種東西。
西風大教堂的確是有這種業務,每天都有一部分特殊的人會去那裡領取每天的救濟補貼,洛琳是著實不敢去想自己跑到西風大教堂排隊領救濟餐的畫面。
但問題也在這裡。
溫迪最擅長的事情就是演奏詩歌,洛琳最擅長的事情……打架最強算不?
論打架,進入戰鬥狀態的她可以做到全原神世界無敵手,沒有任何存在是她的對手,可能打了,論打架之外的事情,尋思著比她強的人應該是多的數也數不清。
思考半天無果的洛琳,本著反正其他人也看不見系統面板的原因,直接當著溫迪的面前把系統面板給喊出來了。
如果現實暫時找不到一個好辦法,不妨去系統面板哪裡去找一下。
雖然一個已經把自己本體都解除安裝跑路的屑系統能不能給自己找到一個好辦法,洛琳壓個就沒有抱任何期待的。
因為完成了那個所謂的“蒙德篇主線劇情”的原因,當初放在任務獎勵裡面的那個解鎖能力在第一時間就下發了過來,順便在得到了新能力之後洛琳也終於明白為啥要叫“解鎖某某能力”而不是“獎勵某某能力”。
簡單來說,所謂的“技能”只是一種基於自己本身擁有力量的執行方式,其本質上還是利用自己的力量而產生的效果。
這也是為什麼技能的威力無論如何都比不上自己直接一拳頭,自己給技能提升能量等級的速度比不上自己本身實力成長的速度,如果說自己給技能提升能量等級來提高威力的速度是每秒一點,自己戰鬥力總上限的自動成長速度就是每秒鐘超越了指塔數集合不知道多少個層次的級別。
雲泥之別,二者的驚人差距,不得同日而語。
以前說是一秒鐘一個大層次的提升,或許都有些過於貶低這個恐怖的成長速度了。
看了看這個新的主動技能,提升攻擊力方面,洛琳對其興趣缺缺。
最終秩序.妄想序列審判之矛。
名字還挺新穎,給人一種不明覺厲的感覺,在自己的技能列表裡面,荷電粒子炮和世界樹之蓮之下就是這個新的技能,還金光閃閃的。
就普遍理性而言,像是這種技能字樣賊花裡胡哨的能力,一般都是很特殊的能力。
最終秩序.妄想序列審判之矛(主動技能/無冷卻):消耗320000點能量值發動,蓄力時間600秒,發動超規格的最高論外級單體攻擊,威力強大,建議就算是面對最為頭疼的敵人時,也儘量不要去考慮使用這個能力去攻擊。
目前消耗藍量最高的能力,三十二萬的能量值投入用來發動加上蓄力長達十分鐘之久,介紹裡面的字樣更是寫明瞭這個能力的破壞力強大。
得了,又一個自殺技能。
洛琳看到這裡就面無表情,無慈悲的將其扔到了冷宮裡面,攻擊力方面的能力和自殺方面的能力,自己目前並不缺少。
嗯?
正當洛琳打算抬手關掉獎勵資訊面板的時候,突然發現了裡面似乎並不只是將這個技能的使用方式解鎖作為唯一獎勵。
這是什麼東西?
完成了主線級任務,任務面板似乎並不只是獎勵了一個明面上的攻擊性技能來作為任務報酬,同樣還有一個可以抽取一個被動技能的選擇來作為第二報酬,任務上並沒有寫有這種報酬,還有隱藏報酬的設定?
一個主動技能和一個被動技能,看上去倒也是挺合理的。
抽取頁面就是一個學繪畫三個月便可以出手的簡陋卡包,選擇開始就從卡包裡面抽出來兩張卡選擇之一,如果不滿意的話可以繼續抽,總共三次不滿意的機會。
誒,抽卡,這個我熟。