隨著修為的“提升”,月輝的近戰爆發出的威力更強了。
速度,攻擊力,元素強度,這些方面全方位的提升讓他的對手非常直觀地感覺到他變強了,即使是圍觀者,也能從他的速度感覺到,他的修為應當是有所突破了。
積分賽持續了那麼久,有心的選手都將好手的資訊整理出來,除了那些完全打不過的和基本上沒什麼威脅的存在,勢均力敵以及略勝略差一籌的都是他們的主要研究物件。
雖然還有著一個月的空白提升階段,但這些對手的主要戰鬥風格是不會變,會提升多少就靠他們自己判斷。
月輝當然也研究了,不過他統籌了對手的屬性和戰鬥風格,來判斷對手短期能發揮出的戰力,被自己體術壓制後能否有什麼應對,所以他研究的比較快。
而月輝修為上的提升,沒多少人意料到,原因是這傢伙能與公爵戰成那樣,很多人都下意識忽略了他是伯爵的事實,或者乾脆覺得資訊有誤,認為他就是公爵,然後一個月的休息也不夠爵級突破一個階段,又下意識忽略月輝停留在伯爵挺久,沒想到月輝的修為會突破。
月輝的這個對手就是一位沒預料到的,被打了個措手不及。
能在積分賽上拿到前一百的名次,這些擂主們多少都是能應付月輝速度的,提升一點也沒什麼問題,但月輝根據修為提升增加的體能,修為提升增加的元素入體對肉體的強化程度,計算大致速度的漲幅,可不是一點那麼簡單。
月輝的速度在他們眼裡可以算是暴漲了,不少關注這邊的人臉上露出不可置信的表情,有的本來還有自信與月輝較量一番的選手此刻也沒了信心。
他們覺得離譜,但解釋起來也簡單,月輝的體能是他一點一滴累積下來的,即使元素入體對肉體有強化後他也沒有放棄對肉體的鍛鍊,這修為一漲,在肉體原有的基礎上肉體再強化一番,元素強化後再運用起來給肉體增幅(前者被動後者主動),所帶來的提升因為肉體原有基礎就高,看起來就很可觀了。
當然和一般修煉者基本上全靠元素被動主動強化自己的肉體能力比起來,月輝表現出來的提升確實超出他們的認知了。
對此不同人有不同見解,大多還是認為月輝之前還是藏拙了。
月輝自然藏拙了,藏的比他們想象得還多的多。
“該死,竟然藏了這麼多實力,真是個卑鄙小人!”措不及防下,這個對手也沒有做出什麼有效的反擊措施,很快就輸給月輝,而且輸得挺難看,氣急下也是罵了出來,而臺下也有不少人有著類似的心聲。
月輝對此只感到嗤之以鼻,藏拙也是一種能力,這幫人想藏還藏不住呢。
下一個對手,月輝也沒費多大力便擊敗了。
他這提高的近身速度,進攻頻率,攻擊力度所造成的攻擊性加強,即使臺下人有了心理準備,在臨場/也不一定能反應過來,更不用說有的人連與月輝交戰的經驗都沒有,準備誤差更大。
打滿五人後月輝表現得體力不支被擊敗下臺,換了個擂臺排隊,然後上擂臺,擊敗對手,打滿五個……
不過他也不可能就這麼迴圈打下去,遇上狀態極好而且陰顯一/半會兒奈何不了的對手,他會果斷認輸去下一場,只要分數沒低於預算程度,他便不會費精力與對方糾纏。