【32歲:種地】
【33歲:你死了,村子裡來了一夥兒強盜,你奮力抵抗,卻寡不敵眾。臨死前,你忽然想起了以前學過的大河劍法,你後悔的想,如果當初好好練劍,會不會有不一樣的結果。】
“擦,怎麼又死了?!”
“這遊戲難度是不是有點問題?!”
宿舍內,李響罵罵咧咧的皺著眉頭,這是他第十七次失敗了。
這是一款網上爆火的小程式遊戲,叫做【模擬修仙】。
這個遊戲可以根據自己填寫的初始屬性,來模擬其在修仙世界的人生劇本。
從今天上午開始,他已經玩兒了十幾次了,但是每一次的模擬結果都十分悽慘。
第一次,他將屬性平均分配,然後終其一生,都不曾接觸到超凡力量,三十歲的時候死於一場兵亂。
第二次,他將氣運多加了10點,其他屬性平均分配,然後20歲的時候成功獲取仙緣,但是因為根骨和悟性不夠,只能成為青雲宗雜役底子,25歲的時候在一場宗門衝突當中,死於邪修之手。
第三次,……
第四次,……
第十七次,也就是剛剛,好不容易有點起色,接觸到了超凡功法,結果又因為他媽喊他種地,最後蹉跎了一生。
這個遊戲的難度似乎有點問題,無論李響怎麼分配點數,好像都很難真的讓主角步入修仙之路。
思索良久,李響總結了一下自己對這個遊戲的看法。
做人你要有特色,沒有亮點的人生,和鹹魚有什麼分別?
平均的屬性就意味著平庸,而平庸則意味著人生的失敗。
要麼你悟性好,天賦絕頂,逆流而上打破命運。
要麼你根骨好,體質絕強,開啟武道一點靈光。
要麼你家境好,財可通神,為你奪來無上道基。
要麼你氣運好,運至通天,自有四方福源來祝。
如果只是平庸的屬性的話,那麼絕大部分的人,終其一生,甚至都無法接觸到超凡,更不提修仙了。
“這小破遊戲還挺真實,修仙,確實和普通人沒啥關係。”
“果然,小說都是騙人的,什麼凡人修仙,都是不靠譜的!”
“如果上一把不是因為自己悟性夠好,說不定《大河劍法》在他眼裡,也都是鬼畫符。”
“來,這把我悟性點滿,我就不信這麼逆天的悟性,博不到一世仙緣,這一世,我命由我不由天!”
李響一邊吐槽著,一邊開始重新分配屬性。
他並不打算去調整家境,他覺得這個東西,人生這個東西不能用木桶效應去理解。
提高家境或許有用,但是想來應該意義不大,那點屬性放上去,也不過就是種田和經商的區別,最終還是要蹉跎歲月。
修仙,終歸還是要看悟性啊!