“當我來到這個世界的時候,我做了個夢,一個很長的夢。長到我分不清楚這個世界是夢,亦或者夢裡的世界才是現實。”稿紙吸收了第一個哲學靈感。
“可以變身的長椅、變化的建築、動態的人造天空,這些從來沒有出現在這些夢中。”兩個藍色的“設施”種類靈感也被加入了稿紙之中。
“在夢裡,人類從未意識到自己能成為機械,也從未思考過能從機械變回人。但在夢裡,每一個人類的靈魂都是受到尊重的,正如我尊重我醒來之後的三位同伴一樣。”一個哲學靈感和一個管理靈感隨著狄雲裡的手指飛舞。
“看到一顆來自於過去的大腦後,我驚歎於它的構造,而我的同伴們,一個為了彌補受到的創傷試圖對其進行攻擊,而另一個則以對其進行保護為由,用自己身體的一部分暴力進行干預。”進入稿紙的三個靈感顏色分別是紅、藍和黃,前者和後者分別對應著武器和防具。
“在我來之前,太空時代的教育往往忽視了尊重,而在我來之後,我希望能透過在這樣具有智慧的古代大腦中注入我的靈感,從而將我夢中的尊重傳達給這個宇宙。”最後剩下的兩個哲學靈感也化為文章的一部分後,寫得滿滿當當的稿紙捲成一團,被投入到了作為背景板的大腦之中。
狄雲裡選了這十個靈感來寫,顯然是因為剩下十個靈感似乎跟“聖徒”的性格不太搭。
就算是這十個靈感,其中和哲學無關的那幾個,也算得上是強行作為事例放進文章中的。
和本來以為的論文不同,這篇文章比較符合雞湯文的特徵,這也剛好符合了活動的標題——“神聖的青睞”。
寫完之後,狄雲裡打算出去逛逛,畢竟作為這個世界的新人,過一過流程就得到了23個靈感,要是多走幾步,把整個德·布羅意城逛完,怕不是十連抽都有了。
想到這裡,狄雲裡開始尋找這間臥室的門,在沒有發現之後,他只好再次開啟艾格比系統。果然,靈感的數量從13個變成了14個。
不用想,多出來的那個肯定是因為“發現一個沒有門的房間”。
德·布羅意城的地圖是三維的,具體來說是一個球殼,在球殼上的每一處,重力都是朝向球殼的外側的。這就意味著,球殼內的每一處都擁有者正常的有機人熟悉的、向下的重力。
球殼的最關鍵的兩個位置呈南、北級呈現在地圖上,分別是市政廳和軍營,緯度在85度以上的區域全部被劃為了禁區。而赤道上,則分佈著十二個通向外界的出入口,這些出入口通向的不是宇宙,而是艾格比戰艦的十二臺發動機。
通向宇宙的出入口位於球殼的南北緯30度,在這個緯度的數個大廳中,星空人族可以切換自己的人類和機甲形態。當然,由於並不是所有的星空人族都在其他的戰艦中擁有自己人類形態的身體,所以他們只有兩個方法——要麼自費購買一套有機身體,要麼讓自己供職的企業因公給自己租借一套。
畢竟,所有的星空人族的資料都被記錄在了艾格比AI的機房裡,只要能把資料傳輸到其他戰艦中,戰艦就能透過有機物製造出相應的人類身體。
看到這裡,狄雲裡的獵奇心理戰勝了對於未知的恐懼,他雙擊了地圖上的“進出閘”,想要看看自己的身體是怎麼造出來的。
在原版《宇宙大爆炸》裡,“有機形態”描述的星空人族的有機體,是從DNA開始直接合成的。當然,對於意識如何繼承,遊戲諱莫如深,狄雲裡也是明白,這就是設定,不該多問。
我的意識能從現實世界穿越到遊戲裡,憑什麼就不能從遊戲裡的碳基生物穿越到矽基生物?
“需要許可權:艦長/維護人員。”
“我就知道是這樣。”