靈劍的外形煉製簡單,大小可以控制,材料也花費不了多少錢,實在是個拿來做實驗的首選。
而這次的多陣紋靈劍,比起普通的陣紋靈劍的最大不同點,自然就是在於陣紋的多少。
時學海提交的這柄靈劍,上面被新增了兩個陣紋。
一個是飛行陣紋,另一個則是加速陣紋。
“嗯想法不錯。”
蘇白看得不禁點了點頭。
飛行和加速這兩個陣紋,可以說是絕配。
兩個陣紋合力,就讓這柄靈劍的飛行速度,遠遠地超越了之前方平平提交的第一個陣紋靈劍。
不過,光是這個靈劍也看不出來什麼東西。
最關鍵的,還是要知道為什麼這柄靈劍,能夠一次性新增兩個陣紋出來。
蘇白再去看了看,時學海提供的研究資料。
看完之後,他不禁恍然大悟。
根據提交的研究資料來看,時學海對於多陣紋技術的研究,主要是朝著兩個方向努力,那就是延長封靈時間,和將新增陣紋的時間加快這兩點。
因為想煉製多陣紋靈器,最大的難點是在於如何新增多個陣紋。
而新增陣紋這個操作,只有在靈器胚胎煉製完畢,在進行封靈的時候才能進行。
煉器封靈這個操作本身就有點難度,而且速度也是非常快速的。
一般煉器師,能在封靈的時候新增出一道陣紋,就已經是非常困難的事情了,新增兩道陣紋簡直就是不可能完成的事情。
時學海本來也是一頭霧水,想不到什麼好辦法。
不過,在經過了一段時間的思考,他就想到了一件事。
如果能將封靈這個動作的時間給延長,那不就可以讓新增陣紋的時間變多了嗎?
但怎麼樣,才能讓封靈的時間延長呢?
這個問題,之前基本上沒有人去研究。
時學海查閱遠古的資料之後,才發現現在的封靈這個操作,本身就是經過無數代天才強者簡化之後,才變成如此之快的。
在遠古時代,人族煉器的時候,封靈操作持續時間比現在是要長很多的。
但因為封靈需要集中注意力,不能受到外界干擾,完成封靈的成功率很小,這讓煉器的成功率也下降了很多。
於是才有了無數天才,去將封靈動作進行改良最佳化的事情。