但是
這只是蘇白的一個設想而已。
目前煉製一件靈器的時候,自動陣紋就只能新增一道。
一件靈器可以新增多道陣紋的技術。
補天道人還沒來得及創造,就因為大戰隕落了
另外,靈器輸入裝置,也只是蘇白的一個想法,現在根本沒有實現出來。
不過,這一點倒是比較簡單一些。
只需要一些煉器師,在煉製靈器的時候,提前將這個裝置也煉製出來就可以了。
畢竟只是一些關於靈氣輸入的哪裡的裝置,煉製難度並不大。
現在最關鍵的,就是多道陣紋技術沒有被研發出來!
另外,就算多道陣紋技術研發出來了,到底一件靈氣上能新增多少陣紋,也是一個關鍵性問題!
一艘靈氣飛舟,除了要控制往東西南北哪個方向飛。
還需要控制,是向上起飛還是向下降落,具體飛行速度是多少等等。
這裡面有很多講究的。
但多道陣紋新增技術,就算被研發出來了,也絕對不可能可以在一件靈器上,新增無數道自動陣紋的。
其實這樣想來,那組合靈器其實就又有發展空間了。
靈氣飛舟這種大型靈器,是完全可以由很多個小型靈器組合而成的。
這樣一來,倒是可以解決多道陣紋問題。
但是這裡又有一個問題。
那就是組合靈器本身的難度,實在是太過巨大了。
如果按照一艘一百米長的靈氣飛舟來算,光是組裝的靈器零件,起碼也要幾十個吧?
這還是將船體部分,都使用比較大的靈器的配置。
如果很多細節和船體都用小型靈器組合,那可能上千個靈器都不夠!
而這些小型靈器零件,還需要做到每一個可以嚴絲合縫的組合起來。
這對於煉器師來說,難度是非常巨大的。
不過。
玄界本來就已經有組合靈器這種技術了,只要繼續推演發展,未來這個問題應該也有辦法解決。
其實現在只要解決多道陣紋新增技術,或者是組合靈器技術的難度問題中的任意一個。