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第一百四十二章 西巴迪文明 (1 / 3)

過了幾分鐘,又有一位專家道:“我觀察到,螞蟻人,姑且叫他們螞蟻人吧,已經進入到巨型建築以及元宇宙時代。他們戴著的頭盔,應該是在享受虛擬世界吧?”

巨型建築也是未來的一種構想,高人口密度下,房地產的價格過高,為了居住更多的人口,出現立體狀的巨型建築也是自然而然的一件事。

當然,巨型建築的缺點是採光效果不好,必然會有一部分房間無法收到太陽光照。

放在地球,沒有光照的房間,大機率賣不出什麼價格。而且地球文明的人口增長率不斷降低,大機率是無法進入巨型建築時代了。

這位專家繼續道:“如果他們普遍玩上了虛擬世界遊戲,意味著他們的算力成本,是我們的千分之一。”

“換句話說,他們的算力等級,大約是我們的一百倍到一千倍以上!我們在地球時期,只有一些旗艦顯示卡,才能使用虛擬世界技術。民眾使用的硬體裝置,是很難支撐起虛擬世界技術的。”

聽到這個結論後,很多人都快要從座位上跳起來了!

張然有些懷疑地說道:“真的嗎?我們的軍隊早就使用vr裝置了吧?怎麼就需要一千倍的算力了?”

這位專家頓了頓,解釋道:“殿下,我們最頂級的裝置,支撐起單一的vr虛擬場景自然是可以的。但聯合起來打多人的網路遊戲,對伺服器的算力要求就太高了。”

“我們必須得使用大量的雲伺服器,才能支撐住這部分算力需求。”

“而云伺服器有比較高的運營成本,在地球時期,還沒有出現過正兒八經的大量玩家同時上線的vr網遊吧?如果能夠盈利,那些資本家早就做出相關的網路遊戲來了,主要原因還是成本問題。”

“而這個‘螞蟻人’文明,顯然進入了全民虛擬遊戲的元宇宙時代。”

“意味著他們的算力成本遠遠低於我們。”

張然聽明白了對方的意思:“原來是服務端的成本支撐不住啊……”

一千倍的算力!

那絕對是相當可觀的數量級,甚至意味著比人類高一個檔次的科技水平。

因為矽基晶片中,電晶體密度的提升並不是無限的,理論製程最多也就只能達到3奈米或者4奈米,再進一步便會涉及到量子效應。

而元宇宙時代很可能是人類能夠到達的下一個時代,相當於賽博朋克時代的一個變種:有錢人玩轉現實世界,享受美好的現實世界;窮人玩虛擬世界,享受美好的虛擬世界,在虛擬世界中養老婆。

得益於發達的娛樂業,窮人基本上不會有反抗的慾望以及能力。頂多只是心底裡罵兩句,然後又躺回床上購買虛擬老婆。

人口主要是為了提供消費,資本主義的弊端莫過於如此了,如果消費不足,各行各業便會不斷萎縮。於是政府不得不發放較高福利,來養活這些窮人。窮人只要負責消費、生孩子以及偶然的人才就成,如此便構成一個長久穩定的,金字塔型的社會。

當然了,元宇宙時代對vr,ar的裝置要求較高,唯有這些東西才能提供廉價的娛樂,也就是對計算算力的要求比較高。

坐在張然左手邊的周成峰,喝了一口水,“李教授,你確定嗎?他們是怎麼做到的。”

在人們的印象中,摩爾定律即將走向盡頭,不是說3奈米,4奈米的晶片基本上是矽基晶片極限了嗎?

各大生產商釋出新的晶片,效能提升個20%30%便能吹地天花亂墜,什麼“劃時代科技”、“領先一個時代”之類的廣告詞全都出來了。

面對眾人的疑問,這位半導體相關的李教授沉思了片刻,說道:“提升一千倍的算力,雖然是一個比較困難的數字,但理論上還是能夠做到的。。”

“一般來說,在同等架構的條件下,晶片設計的越大規格越高,效能也就越強。”

“比如電腦晶片和手機晶片的設計標準就不一樣,一顆電腦晶片大小在100平方毫米以上是非常正常的,高階的處理器達到200多平方毫米也是家常便飯,因為電腦的體積較大,散熱空間更好,可以把晶片規格做大來提高效能。”

“而對於手機晶片來說,一顆只能控制在幾十平方毫米以內的面積,手機內部的空間寸土寸金,無法承受過大的晶片。”

“大家也知道的,同一時代,哪怕比較低端的電腦晶片,也不是手機晶片的效能能夠比擬的。”

“所以如果摩爾定律走到盡頭,一個比較好的方式便是將晶片做的更大,算力自然更強……即便成本可能會更高一些。”

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