“人生重來遊戲?”眾人好奇的看著路明非。
“我目前初步構思是,一個剛成年不久的小混混,本來他自己都認為自己的人生到這個時候就結束了,但他在一次意外中不幸被死亡,結果一覺醒來回到十年前的故事。
遊戲就主要圍繞著重生後他的選擇展開,玩家的人生由他自己的選擇決定。”
路明非一口氣說完。
“大家有什麼問題嗎?”
“路哥牛x!”小迷弟江北舉手說道。
一個策劃老哥,將路明非剛才的話記下來後,才舉手提問:“遊戲覆蓋的內容,結局呢?”
“內容的話包括學習,成長,戀愛,經營等等。總而言之就是人生,至於遊戲有不同的支線,有不同的結局。”
“美術風格呢?”一個大姐姐說道。
“我設想應該用3D。”路明非回答道。
王慧鐵在一邊出聲道:“後續是不是可以採用多個主角,還有一點是漂亮國那邊出過一個相似的遊戲,遊戲和我們規劃有些相似。當然,我們的遊戲製作背景和國外那邊不同,內容也因為文化的差異,問題應該不大。”
路明非眼睛一亮,“後面那個不用管,你前面那句說的很對,既然是模擬人生,就應該有儘量有不同的主角。”
但是他也沒有急於拍板,而是向公司裡的財政經理詢問:“如果像我說的單主角需要多少預算和人力,多主角呢?”
財務負責人是一個帶著方框眼鏡的青年,他做了大致的計算後回答:“單主角我們公司現在開始做,只留少量人員進行老遊戲的維護,在春節之前趕上。多主角的話需要大量外包,考慮到春節假期,最快也得四月初才能完工,而且資金不是很充裕。”
“先做單主角,後續看看銷量再決定是否出多人DLC。”路明非拍板,“三天之內出遊戲劇本,就等我放學來學校門口給我。”
“如果要加班那就算了,等下個星期六我來就行,具體怎麼做由你們幾個統籌一下,不能決定的由王慧鐵敲板,大致按我說的那樣就行了。”路明非補充道。
“目前公司上的賬務全部投入開發。”
路明非接著問了問財務:“公司賬戶上還有多少錢來著?”
“九百萬左右,可能不太夠。”財務回答道。
“路哥,我這裡投資一千萬,不夠我再去要!”江北終於找到機會了,他大聲叫道。
“行,那先用著。”路明非想著,實在不行他也可以嘗試一下學著江北找老尤哭錢,雖然可能很難為情,但問題是必須解決的。
讓眾人散了後,路明非把財務留了下來。
畢竟老爹說過財政很重要,最好把和相關人員關係搞近一點。
路明非嘗試的說:“在公司感覺如何?”
方框眼鏡男笑著回應:“很好,能遇到我弟弟,沒有比這再幸運了。”
“?”這話說的有點讓路明非疑惑,“請問,你弟弟是?”
“第一次見面,我叫方楠陽,是老爹尤奇的義子之一,很高興認識你,明非弟弟。”方楠陽人畜無害的笑了笑,向路明非伸出手。