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第51章 額外加成 (4 / 4)

投擲“手掌全握球型類物品”額外加成:

1.粉碎,投擲物擊中東西后,會根據傷害和破壞度,將目標的軀體粉碎成塊。(可人可物。)

2.衝擊,投擲物集中東西后,會使目標大距離擊退,若未被擊退則造成額外的衝擊傷害,衝擊傷害按具體情況而定。

……

……

損失一個近兩萬積分的主動技能,換取到對投擲“手掌全握球型類物品”額外加成。

雖然看著現在有些小虧,實則是掙了的。

“擊暈”效果換來了“粉碎”和“衝擊”兩個特殊效果,這無法判斷是掙了還是虧,因為“擊暈”這個效果確實是強大無比。

可主動技能變為被動技能加成對陳默來說絕對是大掙!

使用主動技能需要消耗法力值,以及冷卻時間限制。變成被動技能後,陳默就相當減少兩個限制,隨時想連續投擲就連續投擲,不需要擔心沒有效果加成。

陳默的法力值不多,只有280點,這還是飲下的那瓶【海洋恩賜】的效果,否則法力值最大值就只有80點了。雖然所依賴的主動技能不多,消耗的法力值也不多。

聖靈體系的靈能量與最大生命值掛鉤,法力值算是被孤立了,陳默也不是很在意,能減少被法力值限制的技能自然是好事。

目前看來,投擲“手掌全握球型類物品”可以獲得額外加成,這讓陳默投擲這類東西的效果大程度的上升,比標槍的殺傷力會更強上一些。

看到“手掌全握球型類物品”可以獲得額外加成,自然也會想要給“長柄類物品”整一個,如法炮製應該也可以獲得“長柄類物品”。

陳默向天啟樂園諮詢投擲技法額外加成相關的問題。

【此為投擲技法特殊加成。】

【能與技法發生聯動的滿級主動技能的品質,決定額外效果的數量,藍色品質主動技能可以增加2個額外加成效果、白色增加1個、紫色可以增加3個,高品質攜帶的加成覆蓋低品質。】

【提示:聯動額外加成消耗積分極多,契約者理性選擇。】

看完樂園的解答後,心裡也瞭然許多。

投擲這個技法很有意思,會因為投擲手法、投擲物品造成的效果而大幅度地不同。比如:投擲彈跳匕首、將人釘穿的標槍、炮彈轟擊般的鐵球、旋轉砍中敵人的飛斧。

這些都具有較大的差異,很難使用同一種效果的加成。比如「彈跳修正」對投擲匕首來說是神加成,可對於其他的種類加成幾乎是無用的。出現這種因投擲物種類不同,有不同加成的情況。

只是最多將2、3種型別的投擲物進行加成,專精這2、3種投擲物的練習。

可即使這樣,要一種投擲物具有額外加成兩條,就需要20000點積分左右:想要三條的話就是幾何的上升,估計100000樂園積分不止。

------題外話------

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