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第二百二十三章 託賓與亡靈惡犬 (2 / 2)

還在和巴博薩忘情擊劍的傑克抽空看了眼特納身後熟悉的女人,暗罵了一聲養不熟的傢伙後,大叫道:“特納小子別擔心,專業人士做專業的事情,你對付那幾個小嘍囉就行。”

“哈?傑克!”巴博薩同樣把這一幕看在眼裡,他的小眼珠子在骨刺和雷光中來回移動,隨即沉聲說道,“是你的陰謀嗎?落魄的可憐鬼,你已經可憐到需要藉助那些魔鬼的力量來完成你的報復了嗎!”

“不不不,巴博薩,我怎麼會認識他們兩個人呢?”說話間他已經被巴博薩的劍逼退了數步,急忙道,“兵對兵,將對將不是嗎?”

聽聞傑克所言的巴博薩滿意得又開始和傑克這個娘娘腔忘情的擊起劍來。

格溫妮絲則眯著眼睛打量著對面的亡靈法師和他手中的骨刺。亡靈法師嘛反正都長得都差不多,關鍵是要看他的從亡靈上獲得的力量究竟有多少,如果是一個只能發發骨刺的亡靈法師解決起來那還不算麻煩,就怕他如果能調動更多的亡靈骷髏的話那就麻煩了!

她個人雖然不怕那些骨頭架子,但是不代表那些個重要的主角不怕啊!除了會復活的巴博薩不用理會,那個特納可是個實打實的主角,是再後面的續作中還會接替章魚臉成為“飛翔的荷蘭人號”的船長的存在啊!不過那怎麼說也是之後的事情,就現在的他來說還只是個肉體凡胎的普通人,如果被劇情之外的力量攻擊的話,誰知道會出現什麼可怕的後果。

當然如果世界意志夠強大做出修正的話,即使正在爆炸的核彈被路過的某位好心人打包送去外太空當煙花也不是什麼不可能的事情,畢竟主角就是這樣的存在。雖然他們的光環或多或少、或強或弱,但是他們所需要經歷的一切的劇情都會以儘可能的幫助他們走向既定的道路為主旨,而這個所謂的劇情修正限度恰恰就是要看該世界的意志本身的強弱來決定。(類似《斬赤》之類的世界,這種世界單獨的對於保護角色的意識基本為零)

骨刺再一次飛向特納,骨刺的主人惡犬也知道攻擊對面那個雷法不是什麼好選擇。雖然他並不是什麼足智多謀的型別,但是既然自己的目的是破壞劇情,那麼最直接而有效的方式就是選擇幹掉那些主角。

雷光再一次從特納的身後飛射出去,和迎面而來的骨刺對撞後震盪出大量的粉塵。

等等,粉塵?

還沒等格溫妮絲反應過來,那大量的粉塵又暴射出許許多多大概一指長的細小骨刺來,同樣的這些骨刺的目標依舊是倒黴的特納!

可是格溫妮絲來不及作出反應,只能任由骨刺紮下,力道之大甚至在石頭地面上爆出陣陣的白煙!

“不!”

格溫妮絲看著眼前駭人的一幕大叫道!如果特納被骨刺刺死了,致使劇情偏轉超過了指定的限度從而導致茵菲妮特理解該世界法則的計劃失敗破產,那麼她就算能回去也不能夠帶回任何的戰利品,並且還要為此付出更多慘痛的代價!

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