樑子謙對於自動投餵裝置研發的預估時間極為準確。
畢竟技術部門的智慧化相關設計已經極為完善。
其中最關鍵,同時也是簡化智慧化設計的重點,就是被命名為智慧化種子的數碼獸核心資料。
那些市面上的病毒種數碼獸被擊殺後,核心資料需要透過防火牆與資料荒蕪之地才能夠迴歸數碼世界,不可避免的出現不同程度的資料丟失。
很顯然,這部分核心資料就是智慧化種子的基礎,目前主要應用於充氣機器人。
考慮到市面上病毒種數碼獸培育的市場越來越大,充氣機器人消耗的核心資料對於整個智慧化種子儲備而言,基本可以忽略。
只要找梁星申請,基本都可以透過批准。
但樑子謙其實更想獨立設計一個智慧化裝置,只是學習時間確實太短,實在力有未逮。
況且術業有專攻,他們也確實不必如梁星那般全能。
不懂的就找其他部門助手合作,這不丟臉!
正好樑子龍就在全息投影部門。
兩兄弟也算是難兄難弟,只是平時都只顧自己閉門研究,同在實驗室也不會經常碰面。
李娜的到來算是給兩人都創造了一個新的機會。
要知道,樑子龍剛放暑假的時候,瞞著父親,和同學一起去參加了全國決鬥都市大賽。
但他的比賽不是很順利,卡組構築總是顧此失彼。
原本家裡就不支援,運氣也確實不太好。
索性便將重心轉移——他不打牌了,直接改做牌。
如果能夠看見自己設計的卡片怪獸為決鬥者獲得勝利,那樑子龍也算是與有榮焉。
只可惜全息投影部門的孟一方他們最近在忙建模填充,新卡設計早就已經完成,只等按部就班的生產。
樑子龍只能自己摸索著前進,遇見不懂的再問孟一方等人,或者也可以直接問梁星。
他還沒有到涉及卡片精靈的程度,最熱情的左思齊反而幫不上太多的忙。
而恰恰是這部分他還沒有觸及的,才是梁星更希望樑子龍研究的方向。