節約時間,開門見山。
首先是關於,大部分正版讀者比較關心的,《打灰人》何時上架的問題。
從比較保守的角度作預估,本作在起點上架前可能吃到的推薦位,應該還剩2至3輪。
在奇幻頻道內,本作已經衝到了APP小編力薦欄+PC頻道封面推薦欄(俗稱‘頻道封推’),如再往上一級,則是PC起點首頁的頻道推薦欄(俗稱‘六頻’)。
不考慮上三江榜的情況下,六頻推薦位+另外一二種首頁推薦位,是《打灰人》在上架前,理論可獲得的曝光機會。
因此,我預計本作應在16、17萬字左右上架。萬一真有幸衝上三江榜的話,就是19萬字左右上架了。
關於更新速率,目前本作一週更4至5次,上架後準備提升至5至6次。
為了全勤的錢就水字數降低質量?恕我拒絕。
這裡,我想再次感謝NGA、S1、B站的諸位讀者們,正因為有你們的鼎力相助,《打灰人》才能在發書的第一、第二週時,得到了較好的起步,衝入了推薦位曝光的良性迴圈。
本作的成績,其實已經很誇張了。
你們可以去龍空、貼吧、或者網文相關的作者群問問:
“如果說,在起點的三線頻道(奇幻和懸疑頻道,僅比現實和武俠頻道,‘相對’更熱一點),有人在發書後每週僅僅更新四五次,每次更新的字數在2000至4700之間不等,更新時間隨機,並且作者賬號是LV1的新賬號(無任何粉絲積累)。
然後這人的作品,一路晉級PK衝到了頻道內的封推位,並且有希望衝進起點首頁的六頻位。
這種事,你信麼?”
一般而言,聽者大概會有兩種反應:
A.哪裡來的撲街仔在痴人說夢?傻*,故事都編不合理。
B.臥槽?奇幻頻道的錢這麼好掙?我也要去奇幻頻道開書撿錢!
世界之大,無奇不有,對不對?(攤手
嗯,然後是關於故事本身。
讀完第一卷後,聰明的大夥兒應該看出來了,第一個世界的劇情【進度標】有兩組,我分別稱之為‘土木線’和‘超凡線’。
‘土木線’的進度標很明顯,就是初陽家城堡的重建程序。種田、改良生產關係、攀生產力、克服生產過程中遭遇的實際問題。
‘超凡線’的進度標則比較謎語人,但其實也容易理解:
普勒拉蒂的【混沌樂子人陰謀】,
滅世黑潮的【大地之底、剛欲之海】,
星石碎片的【四】個隱秘地點。
以上,【黑潮焚世】和【星石登神】,本質就是一件事情的兩種面貌。
‘土木線’和‘超凡線’,如同DNA雙螺旋結構一樣,既互相獨立,但也互相糾纏。
第一個世界的故事最後,雙線肯定會合一的。
就像人民史觀和英雄史觀,二者都是歷史本身的不同解讀方式,
無分對錯,辯證統一。