蘇謙是一個言而有信的精靈。
比如,他說不打擾火暴猴了,那就不打擾火暴猴了。
再比如,他說要把那個‘造謠’的猴怪‘果果’揍一頓,那就要把它揍一頓。
但有一個小小的問題,就是雖然耿鬼形態有了夜視的能力,但他看猴怪都長差不多,實在分辨不出到底哪個才是‘果果’。
因此,他充分發揮身為前社畜,不怕苦、不怕累、能熬夜的優勢,硬生生對每隻猴怪都實施了‘夜半驚魂’戰術。
只要我對所有猴怪都實施了懲戒,那其中名叫的‘果果’傢伙,自然也包含在這當中了。
原本安靜祥和的森林,在今晚,驚叫不斷,怪聲連連,幽暗的夜幕中有森森鬼氣飄蕩徘徊。
明明是炎炎夏日的夜晚,身處其中的猴怪們卻依然感到了源源不斷的寒意侵蝕。
而面對這種狀況,火暴猴也只有捂住耳朵,假裝沒有聽到,當做無事發生,心裡更加堅定了那個傢伙果然是個大變態。
而另一方面,火暴猴也對蘇謙產生了深深的畏懼,恐怕下次再見到豆豆眼的精靈,它就會走為上策了。
月亮西沉,到了下半夜,蘇謙跑來跑去刷出來的經驗都變成了‘+1,+1’,又在猴怪這兒順了點它們採的樹果,這才心滿意足地離開了這片森林。
排除火暴猴,在所有的猴怪身上,蘇謙刷到的經驗總計346點,獲得新技能——渴望(lv1)、虛張聲勢(lv2)、十字劈(lv1),原有的部分技能升級——擲泥(lv2)、踢倒(lv3),其他所獲不足以產生質變。
經此一役,蘇謙的各類格鬥系技能極大豐富,讓蘇謙很自然地將格鬥系精靈的變身形態納入實戰考量。
趁夜趁熱,蘇謙逐一變身為兩種格鬥系精靈最終形態——火暴猴和怪力,並嘗試了所掌握的各類技能後,他發現這兩種形態在對敵上,都需要近身以後才能發揮出戰鬥力。
而且格鬥系與其他系不同,在近距離戰鬥中,格鬥系精靈的出招更快,動作更靈活,拳腳的平A傷害也相當可觀,相比其他系精靈有相當大的近戰優勢。
至於遠端戰鬥基本不用考慮,就是被吊打或者放風箏的命。如果碰到會瞬間移動的、飛得快的、幽靈系等等,同等實力下,格鬥系精靈幾乎很難有獲勝的希望。
綜合而言,格鬥系精靈屬於面對剋制的對手特別強,面對被剋制的對手又特別弱的極端型別。
現實不是遊戲,沒有所謂的平衡性可言。
權衡比較後,蘇謙選擇了火暴猴形態作為格鬥系近戰時候的常用形態。
相比怪力形態,火暴猴形態雖然攻擊能力弱一些,防禦能力弱一點,但是速度更快,而且蘇謙不太習慣怪力四隻手的戰鬥方式,更習慣用兩隻拳頭戰鬥。
“火暴猴,就選定這個形態了。”
看著資訊框內的各項技能,蘇謙的目光好奇地聚焦到那個威力最大的技能——十字劈:格鬥系物攻技能,威力100,用兩手呈十字劈打對手進行攻擊。
這是蘇謙目前所獲得的技能中,威力最大的一個。
“試試看這招怎麼樣吧,”蘇謙豎掌成刀,格鬥系能量貫通雙臂,一前一後向前方的大樹劈出雙刀。
啪嗒,兩聲脆響後,木屑紛飛,樹幹上出現了兩道交錯成‘X’型的深轍。
“呼~呼~”